Sabit Etken
Kabinenin Köklü Üyesi
| option | Kalıcı | |
| on_cabinet_assigned | effect | Kalıcı |
Gerektirenler 3
Olaylar
Target Character TasfiyesiGerçekleşir gerçekleşmez
Target Character ve Artan GücüGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
On Action'lar
Verenler 2
Olaylar
On Action'lar
Kaldıranlar 1
Betikler 1
Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 1
Kabine Üyesini Tasfiye EtAi will do
game_data = {
category = character
}
