Olay

Target Character ve Artan Gücü

decline_of_empire.9in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:757
… ve Artan Gücü

Target Character, hükûmetteki uzun ve görünüşte başarılı geçen görev süresi boyunca makam sınırlarının çok ötesinde bir etki alanı oluşturdu. Sadık destekçiler ve itaatkâr görevlilerden oluşan bir ağ artık öncelikle ona hesap vererek merkezî otoriteyi sarsıyor. Hâlihazırda istikrarsızlığın hâkim olduğu bir dönemde kişisel gücün bu şekilde tek bir elde yoğunlaşması, Flavor Rank topraklarımıza zarar verecek şekilde yangına körükle gidiyor.

GerektirirKabinenin Köklü ÜyesiSabit Etkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:757

758type = country_event
759category = disaster_event
760title = decline_of_empire.9.title Target Character ve Artan Gücü
761desc = decline_of_empire.9.desc Target Character, hükûmetteki uzun ve görünüşte başarılı geçen görev süresi boyunca makam sınırlarının çok ötesinde bir etki alanı oluşturdu. Sadık destekçiler ve itaatkâr görevlilerden oluşan bir ağ artık öncelikle ona hesap vererek merkezî otoriteyi sarsıyor. Hâlihazırda istikrarsızlığın hâkim olduğu bir dönemde kişisel gücün bu şekilde tek bir elde yoğunlaşması, Flavor Rank topraklarımıza zarar verecek şekilde yangına körükle gidiyor.
762outcome = neutral
764image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
766trigger = {
767any_cabinet_character = {
768NOT = {
768has_character_modifier = entrenched_cabinet_member
}
769years_of_service_in_cabinet >= 1
770is_ruler = no
771is_heir = no
772is_regent = no
773is_consort = no
}
}
777immediate = {
778random_cabinet_character = {
779limit = {
780NOT = {
780has_character_modifier = entrenched_cabinet_member
}
782is_ruler = no
783is_heir = no
784is_regent = no
785is_consort = no
}
787save_scope_as = target_character
}
}
805after = {
805custom_tooltip = character_can_only_be_removed_via_purge_action_tt Target Character ve artan etkisi, yalnızca Felaket panelindeki Kabine Üyesini Tasfiye Et Concept ile ortadan kaldırılabilir
}

Seçenekler

ABu durumu yok sayamayız.
794add_complacency = complacency_weak_penalty (1)
796scope:target_character = {
797add_character_modifier = {
799years = -1
800mode = replace
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim