Olay

Target Character Tasfiyesi

decline_of_empire.8in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:658
… Tasfiyesi

Target Character, görevini çok uzun süredir ifa ederek yolsuzluğun ve durgunluğun yer etmesine izin verdi. Flavor Rank topraklarındaki yenilik ve istikrar adına, halka ve Target Character2 otoritesine karşı duranları ortadan kaldırmanın zamanı geldi.

GerektirirMutlakiyetçilikÇağoptionKabinenin Köklü ÜyesiSabit EtkenimmediateKabine BaşkanıSabit Etkenoptionpurging_entrenched_cabinet_member_variableDeğişkenoption

Tanımin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:658

659type = country_event
660category = disaster_event
661title = decline_of_empire.8.title Target Character Tasfiyesi
662desc = decline_of_empire.8.desc Target Character, görevini çok uzun süredir ifa ederek yolsuzluğun ve durgunluğun yer etmesine izin verdi. Flavor Rank topraklarındaki yenilik ve istikrar adına, halka ve Target Character2 otoritesine karşı duranları ortadan kaldırmanın zamanı geldi.
663outcome = neutral
665image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
667immediate = {
668scope:target_character = {
668save_scope_as = target_character
}
669ruler_or_regent = {
669save_scope_as = target_character2
}
671if = {
672limit = {
673scope:target_character = {
673has_character_modifier = entrenched_cabinet_member
}
}
}
}
754after = {
}

Seçenekler

AGerekli bir adım.
683add_complacency = {
684value = {
685subtract = 1
686subtract = {
687value = 300
688subtract = scope:target_character.total_abilities
689multiply = 0.001
}
692subtract = {
693value = scope:target_character.days_of_service_in_cabinet
694multiply = 0.001
}
697if = {
698limit = {
}
699multiply = 1.5
}
702if = {
703limit = {
704scope:target_character = {
704has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
}
706multiply = 1.25
}
}
}
711if = {
712limit = {
}
713custom_tooltip = purging_entrenched_cabinet_member_tt Target Character, Kabinenin Köklü Üyesi olduğu için önemli ölçüde daha fazla Rehavet kaybedildi
}
716if = {
717limit = {
718scope:target_character = {
718has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
}
721custom_tooltip = removal_of_head_of_cabinet_takes_stab_tt Bu Eylem, Concept mevkisinde Target Character bulunduğu için bize stability mild penalty Concept mal olacak ve daha fazla Rehavet kaybına yol açacak.
}
724random_list = {
7251 = {
726desc = target_character_banned_tt Tasfiye nedeniyle kan dökülmedi ama etkili bir eylem oldu
727show_chance = no
728remove_from_cabinet = scope:target_character
729scope:target_character = {
730add_character_modifier = {
732years = -1
733mode = add_and_extend
}
}
}
7371 = {
738desc = target_character_violently_purged_tt Tasfiye nedeniyle şiddet olayları yaşandı
739show_chance = no
740kill_character = {
741target = scope:target_character
742killer = root.ruler_or_regent
}
}
}
748if = {
749limit = {
}
750change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim