Betik Etkisi
snml_exploit_resource
- Sell goods to market: Pazar: Target market · Mallar: goods · +75
- Alıcıchange_settling_character_loyalty: −2↗EğerO zamanYerleşimci Sadakati değerini Value artır (şu anda: Settler Character Truthfulness)Change variable
- Name: Yerleşimci Sadakati
- Add: value
Aksi haldeSet variable- Name: Yerleşimci Sadakati
- Value: value
Tam betik
Onu çağıran betik bunları doldurur; her çağıran Bağlantılar'da gösterilir.
$goods$
Kullananlar 1
Erkenden Kaynak Çıkarımıgoods = scope:target_goods_0 (+4)Seçenek 1, Seçenek 2…
Betikler 3
Verir 1
- Yerleşimci SadakatiScope:recipient
Kullanır 1
- change_settling_character_loyaltyvalue = -2Scope:recipient
Başvurur 1
- market_goods_severe_gainSell goods to market
sell_goods_to_market = {
}
