
Etken Türü
Zümre Memnuniyeti Yenilenmesi
Concept('country', 'Ülkedeki') tüm Zümreler için Concept('estate satisfaction', 'Zümre Memnuniyetinin') Memnuniyet Dengesi değerine yenilenerek ne kadar hızlı ulaşacağını etkiler.
Yüzde · ne iyi ne kötü · Ülke
| Latin Nüfuzundan Faydalanıyor | Sabit Etken | +1% | |
| Parlamento Oturumda | Sabit Etken | +1% | |
| Çok Kolay | Sabit Etken | +0,5% | |
| Yerel Gelenekler Güçlendirildi | Sabit Etken | +0,5% | |
| Çok Zor | Sabit Etken | +0,3% | |
| Hükûmet Islahatı | +0,2% | ||
Merkeziyetçilik - Ademimerkeziyetçilik Sağ taraf | Toplumsal Değer | 0% → +0,2% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| Zor | Sabit Etken | +0,2% | |
| Kolay | Sabit Etken | +0,2% | |
| Kraliyet Kaynaklarını Yönlendir | Sabit Etken | +0,15% | |
Bosna ve Susjedstvo | Geliştirme | +0,1% | |
| Her Ülke İçin Temel Değer | Otomatik Etken | +0,1% | |
Kādılkudât Sürekli Etkiler | Bürokrasi | +0,1% | |
Zümreyi Yatıştır Country modifier 1 | Kabine Eylemi | +0,1% | |
| Normal | Sabit Etken | +0,1% | |
| Hükûmette Özgürlükçü Etkiler | Sabit Etken | +0,1% | |
Zümreyi Uyumlu Hâle Getir Country modifier 1 | Kabine Eylemi | +0,05% | |
| Siyasi Nüfuz | Otomatik Etken | +0,003% Siyasi Nüfuz, en fazla NCountry|MAXIMUM EFFECTIVE POLITICAL INFLUENCE ile ölçeklenir | |
Hilekâr Modifier | Nitelik | −0,05% | |
| Yeni Kraliyet Vergisi Topla | Sabit Etken | −0,1% |
Betikler 4
Bahseder 4
Oyun Konseptleri
ÜlkeDesc
ZümreDesc
Zümre MemnuniyetiDesc
Memnuniyet DengesiDesc
color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}




