Sabit EtkenlerOSabit EtkenÇok Zordifficulty_ai_very_hardHaritada göster →EtkenlerDisiplin+20%Verilen Donanma Hasarı+20%Alınan Donanma Hasarı−20%Vergi Verimliliği+20%Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi+20%Zümre Memnuniyeti Dengesi+25%Satış Verimliliği+20%Zümre Memnuniyeti Yenilenmesi+0,3%Nüfus Artışı+0,1%Toplum Yiyecek Tüketimi−20%BağlantılarBaşvuranlar 1OÇok ZorApply modifierBetikler 1Başvurur 1Llarge_selling_efficiency_bonusModifiersTanımmain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:100▾game_data = {category = country}discipline = 0.2naval_damage_done = 0.2naval_damage_taken = -0.2tax_income_efficiency = 0.2research_speed_modifier = 0.2global_estate_target_satisfaction = 0.25selling_efficiency = large_selling_efficiency_bonus (+20%)global_estate_satisfaction_recovery = 0.003global_population_growth = 0.001global_pop_food_consumption = -0.2Geçmiş