Saldırganlık
Etken Türü

Saldırganlık

aggressiveness_modifier

Yapay Zekâ tarafından kontrol edilen Concept('country', 'Ülkelerin') diğer Concept('countries', 'Ülkelere') saldırma eğilimini düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke

Yapay Zekânın Zorla İlhakıSabit EtkenKalıcı+250%
Yüksek SalgırganlıkSabit Etken+100%
Orta Asya BelasıSabit EtkenKalıcı+100%
Balkan Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
Fransız Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
Kutsal Roma Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
İber Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
İlk İtalyan Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
İkinci İtalyan Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
Üçüncü İtalyan Cemiyeti Lider için 1Uluslararası Teşkilat+50%
1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir
Timur YükseliyorSabit EtkenKalıcı+50%
Boğaz İçin ÇekişmeSabit EtkenKalıcı+40%
Türklerin Lideri Country modifierHükûmet Islahatı+33%
Muhalif Eyalet Country modifierHükûmet Islahatı+33%
Kavgacı - Uzlaşmacı Sol tarafToplumsal Değer0% → +15%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Fatih ModifierNitelik+15%
Saldırgan PlanlarSabit Etken3 yıl+10%
Genişlemeci ModifierNitelik+10%
Açgözlü ModifierNitelik+10%
Dışa Dönük - İçe Dönük Sol tarafToplumsal Değer0% → +5%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Cesur Savaşçı ModifierNitelik+5%
Keyfine Düşkün ModifierNitelik+5%
Kötü Niyetli ModifierNitelik+5%
Taktik Dehası ModifierNitelik+5%
Bağnaz ModifierNitelik+5%
Hayırsever ModifierNitelik−5%
Dışa Dönük - İçe Dönük Sağ tarafToplumsal Değer0% → −10%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Ata Talimatları - PasifisizmSabit EtkenKalıcı−10%
İyi Kalpli ModifierNitelik−10%
Kavgacı - Uzlaşmacı Sağ tarafToplumsal Değer0% → −15%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Korkak ModifierNitelik−15%
Birleşik Dış Politika Country modifier 2Politika−75%

Gerektirenler 1

Betikler 12

Bahseder 1

Başvuranlar 1

Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 10

Olaylar
Önergeler

percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim