OlayBu sürümde değişti

Savaş Vakti

hundred_years_war.20in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194
Savaş Vakti

Fransa tahtı üzerinde hak iddiamız var ve şu anda bölgede hâkimiyetimizi sağlayabileceğimiz bir konumdayız.
Yüzyıl Savaşları'yla düşmanlıkları yeniden bilemenin vakti geldi. Fransa ile olan gerginlik yeniden büyüdü ve biz de uzun sürecek bir çatışmaya daha hazırız.

GerektirirFransaÜlkeoption 1

Tanımin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194

195type = country_event
196category = situation_event
198title = hundred_years_war.20.title Savaş Vakti
199desc = hundred_years_war.20.desc Fransa tahtı üzerinde hak iddiamız var ve şu anda bölgede hâkimiyetimizi sağlayabileceğimiz bir konumdayız.
Yüzyıl Savaşları'yla düşmanlıkları yeniden bilemenin vakti geldi. Fransa ile olan gerginlik yeniden büyüdü ve biz de uzun sürecek bir çatışmaya daha hazırız.
200outcome = neutral
202image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"

Seçenekler

ASavaşsa savaş!
208historical_option = yes
210ai_will_select = {
211add = {
212value = 50
213desc = BASE_VALUE Temel: Valencia
}
215add = {
216value = 100
217multiply = "relative_strength(c:FRA)"
218divide = 5
219desc = "RELATIVE_STRENGTH" Actor ülkesinin Recipient ülkesine karşı Göreceli Gücü
}
221add = {
224multiply = 50
225desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
227add = {
228value = manpower_percentage
229multiply = 10
230desc = "CURRENT_MANPOWER_TOOLTIP"
}
232add = {
233value = army_size Ordu Boyutu
234desc = "army_size" Ordu Boyutu
}
}
238if = {
239limit = {
240NOT = {
240is_at_war_with = c:FRA
}
}
242leave_all_wars_with = c:FRA
243if = {
244limit = {
245target = c:FRA
}
}
247declare_war_with_cb = {
}
}
249else = {
250add_casus_belli = {
}
}
}
BŞu an olmaz.
261ai_will_select = {
262add = {
263value = 50
264desc = BASE_VALUE Temel: Valencia
}
266subtract = {
267value = 100
268multiply = "relative_strength(c:FRA)"
269divide = 5
270desc = "RELATIVE_STRENGTH" Actor ülkesinin Recipient ülkesine karşı Göreceli Gücü
}
272subtract = {
275multiply = 50
276desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
}
280add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
283add_truce_with = {
283target = c:FRA
283years = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim