
Görev
Zümre İş Birliği

Güçlü bir zümrenin nüfuzunu kullanarak gündemlerimizdeki meseleleri halledecek, refah dolu bir toplum oluşturacağız.
Hedef
Bir Zümre seç (Zümre)
- EyleyenCountry has estate: KökEstate type
- Estate type:
Soylularveya
Burjuvalarveya
Avamveya
Ruhban
Kesin koşullar
Gezinmek için sürükleyin; yakınlaştırmak için kaydırın ya da iki parmakla sıkıştırın.
- Has game rule: DeğilGörevler Devre Dışı↗
- Country has estate:
Avamveya
Ruhbanveya
Burjuvalarveya
Soylular - Şu Değişkene sahip DEĞİL: recently_had_estate_cooperation_variable
- "buildingveyapop" temelli bir ülke DEĞİL.
- Any estateCount > 2
Kesin koşullar
- EğerMission target estateEstate type:
SoylularO zaman- Set variable
- Name: target_estate_satisfaction_variable
- Value
- Add:
estate_satisfaction:nobles_estate - Add: 0,15
- Max: 0,75
- Add:
- Set variable
- Name: target_estate_var_bribery
- Value:
Soylular
Değilse, eğerMission target estateEstate type:
BurjuvalarO zaman- Set variable
- Name: target_estate_satisfaction_variable
- Value
- Add:
estate_satisfaction:burghers_estate - Add: 0,2
- Max: 0,8
- Add:
- Set variable
- Name: target_estate_var_bribery
- Value:
Burjuvalar
Değilse, eğerMission target estateEstate type:
RuhbanO zaman- Set variable
- Name: target_estate_satisfaction_variable
- Value
- Add:
estate_satisfaction:clergy_estate - Add: 0,2
- Max: 0,8
- Add:
- Set variable
- Name: target_estate_var_bribery
- Value:
Ruhban
Değilse, eğerMission target estateEstate type:
AvamO zaman- Set variable
- Name: target_estate_satisfaction_variable
- Value
- Add:
estate_satisfaction:peasants_estate - Add: 0,2
- Max: 0,8
- Add:
- Set variable
- Name: target_estate_var_bribery
- Value:
Avam
- Set variable
- Set variable
- Name: target_estate_privs_variable
- Value
- Add: Mission target estateNum privileges
- Add: 2
- Max: 10
- EğerMission target estateEstate type:
SoylularO zamanBunlardan biri, rastgele- %50Set variable
- Name: push_towards_aristocracy_var
- Value
- Add:
Aristokrasi Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- %50Set variable
- Name: push_towards_serfdom_var
- Value
- Add:
Serflik Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
Değilse, eğerMission target estateEstate type:
BurjuvalarO zamanBunlardan biri, rastgele- %33,3Set variable
- Name: push_towards_plutocracy_var
- Value
- Add:
Plütokrasi Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- %33,3Set variable
- Name: push_towards_free_trade_var
- Value
- Add:
Serbest Ticaret Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- %33,3Set variable
- Name: push_towards_mercantilism_var
- Value
- Add:
Merkantilizm Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
Değilse, eğerMission target estateEstate type:
RuhbanO zamanBunlardan biri, rastgele- %50
- Set variable
- Name: push_towards_traditionalist_var
- Value
- Add:
Gelenekçilik Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- Set variable
- Name: total_target_theater_buildings_variable
- Value
- Add:
total_effective_building_levels:theater - Add: 1
- Add:
- Set variable
- %50
- Set variable
- Name: push_towards_spiritualist_var
- Value
- Add:
Maneviyatçılık Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- EğerHas advance:
KatedralO zaman- Set variable
- Name: total_target_cathedral_buildings_variable
- Value:
total_effective_building_levels:cathedral
- Every owned non rural locationkoşul
Katedral yapısına sahip DEĞİLSahipChange variable- Name: total_target_cathedral_buildings_variable
- Add: 0,25
- Set variable
- Set variable
- Name: total_target_temple_buildings_variable
- Value
- Add:
total_effective_building_levels:temple - Add: 1
- Add:
- Eğer
total_effective_building_levels:temple<num_of_non_ruralO zamanEvery owned non rural locationkoşul
Tapınak yapısına sahip DEĞİLSahipChange variable- Name: total_target_temple_buildings_variable
- Add: 0,2
- Set variable
Değilse, eğer
Özgür Tebaa tarafında 100 değerinden az- Mission target estateEstate type:
Avam
O zamanSet variable- Name: push_towards_free_subjects_var
- Value
- Add:
Özgür Tebaa Yönünde Aylık İlerleme - Add: 0,1
- Add:
- %50Set variable
- Set variable
- Name: target_employment_variable
- Value
- Add: BaşkentEmployment percentage
- Add: 0,05
- Max: 0,9
Tam betik
- Set variable
- Name: recently_had_estate_cooperation_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_employment_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_cathedral_buildings_variableAyarlayanO zamanRemove variable: total_target_cathedral_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_temple_buildings_variableAyarlayanO zamanRemove variable: total_target_temple_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_theater_buildings_variableAyarlayanO zamanRemove variable: total_target_theater_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_traditionalist_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_traditionalist_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_spiritualist_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_spiritualist_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_free_subjects_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_free_subjects_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_aristocracy_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_aristocracy_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_serfdom_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_serfdom_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_plutocracy_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_plutocracy_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_free_trade_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_free_trade_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_mercantilism_varAyarlayanO zamanRemove variable: push_towards_mercantilism_var
- Remove variable: target_estate_privs_variable
- Remove variable: target_estate_satisfaction_variable
- Remove variable: target_estate_var_bribery
Tam betik
- Set variable
- Name: recently_had_estate_cooperation_variable
- Years: 25
- Remove variable: target_employment_variable
- Remove variable: target_estate_var_bribery
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_cathedral_buildings_variableO zamanRemove variable: total_target_cathedral_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_temple_buildings_variableO zamanRemove variable: total_target_temple_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: total_target_theater_buildings_variableO zamanRemove variable: total_target_theater_buildings_variable
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_traditionalist_varO zamanRemove variable: push_towards_traditionalist_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_spiritualist_varO zamanRemove variable: push_towards_spiritualist_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_free_subjects_varO zamanRemove variable: push_towards_free_subjects_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_aristocracy_varO zamanRemove variable: push_towards_aristocracy_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_serfdom_varO zamanRemove variable: push_towards_serfdom_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_plutocracy_varO zamanRemove variable: push_towards_plutocracy_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_free_trade_varO zamanRemove variable: push_towards_free_trade_var
- EğerŞu Değişkene sahip: push_towards_mercantilism_varO zamanRemove variable: push_towards_mercantilism_var
- Remove variable: target_estate_privs_variable
- Remove variable: target_estate_satisfaction_variable
Tam betik
- Set variable
Gerektirir 13
Zümreler
BurjuvalarBaşladığında, Select trigger…
RuhbanBaşladığında, Select trigger…
SoylularBaşladığında, Select trigger…
AvamBaşladığında, Select trigger…
Toplumsal Değerler
Aristokrasi - PlütokrasiBaşladığında
Merkantilizm - Serbest TicaretBaşladığında
Serflik - Özgür TebaaBaşladığında
Maneviyatçılık - BeşeriyetçilikBaşladığında
Gelenekçilik - YenilikçilikBaşladığında
Geliştirmeler
KatedralGelenekBaşladığında
Başvurur 12
Zümreler
BurjuvalarBaşladığında
RuhbanBaşladığında
SoylularBaşladığında
AvamBaşladığında
Etken Türleri
Aristokrasi Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Özgür Tebaa Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Serbest Ticaret Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Merkantilizm Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Plütokrasi Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Serflik Yönünde Aylık İlerlemeBaşladığında
Gerektirenler 1
Betikler 45
Gerektirir 12
Değişkenler
- push_towards_aristocracy_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_free_subjects_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_free_trade_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_mercantilism_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_plutocracy_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_serfdom_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_spiritualist_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_traditionalist_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- recently_had_estate_cooperation_variableVisible
- total_target_cathedral_buildings_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
Verir 16
Değişkenler
- push_towards_aristocracy_varBaşladığında
- push_towards_free_subjects_varBaşladığında
- push_towards_free_trade_varBaşladığında
- push_towards_mercantilism_varBaşladığında
- push_towards_plutocracy_varBaşladığında
- push_towards_serfdom_varBaşladığında
- push_towards_spiritualist_varBaşladığında
- push_towards_traditionalist_varBaşladığında
- recently_had_estate_cooperation_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_employment_variableBaşladığında
Kaldırır 15
Değişkenler
- push_towards_aristocracy_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_free_subjects_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_free_trade_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_mercantilism_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_plutocracy_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_serfdom_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_spiritualist_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- push_towards_traditionalist_varİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_employment_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
- target_estate_privs_variableİptal edildiğinde, Tamamlandığında
Kullanır 2
- current_age_or_laterage = age_4_reformationBaşladığında
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_estate_cooperation
repeatable = yes
chance = 3600
player_playstyle = diplomatic






