Olay

Parliament

the_revolution.6in_game/events/situations/the_revolution.txt:627

Devrimci fikirler, Continent içinde giderek yaygınlaşıyor. Yıllardır uygulanan ağır vergiler kötü hasatlarla birleşince Target Character ve mutlakiyetçi rejimine karşı ülke çapında hissedilen huzursuzluk artık göz ardı edilemez bir hâl aldı. Burjuvalar zümresinden gelen yoğun talepler doğrultusunda Target Character, milletvekillerine Country ülkesini ileriye taşıyacak reform programını hazırlatmak için Parliament makamını yeniden toplamak zorunda kaldı. Çeşitli fraksiyonların birbirleriyle uzlaşması hiç şüphesiz oldukça güç. Eski düzen taraftarları ve radikal gruplar arasındaki fikir ayrılıkları daha şimdiden çatışmaya dönmek üzere!

GerektirirBurjuvalarZümretriggerAvamZümretriggerBozkır OrdasıHükûmet TürütriggerKabileHükûmet TürütriggerAydınlanmaYeniliktriggerSoylularSosyal Sınıfoption 1Mutlakiyetçilik - LiberalizmToplumsal DeğertriggerIslahatlara Karşı ÇıkıldıSabit EtkentriggerKöklü Hükûmet ReformuSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/situations/the_revolution.txt:627

628hide_portraits = yes
629type = country_event
630category = situation_event
631title = the_revolution.6.title Parliament
632desc = the_revolution.6.desc Devrimci fikirler, Continent içinde giderek yaygınlaşıyor. Yıllardır uygulanan ağır vergiler kötü hasatlarla birleşince Target Character ve mutlakiyetçi rejimine karşı ülke çapında hissedilen huzursuzluk artık göz ardı edilemez bir hâl aldı. Burjuvalar zümresinden gelen yoğun talepler doğrultusunda Target Character, milletvekillerine Country ülkesini ileriye taşıyacak reform programını hazırlatmak için Parliament makamını yeniden toplamak zorunda kaldı. Çeşitli fraksiyonların birbirleriyle uzlaşması hiç şüphesiz oldukça güç. Eski düzen taraftarları ve radikal gruplar arasındaki fikir ayrılıkları daha şimdiden çatışmaya dönmek üzere!
633outcome = neutral
634trigger = {
635NOR = {
636has_country_modifier = sweeping_governmental_reformation
637has_country_modifier = opposed_reforms
}
639NOT = {
639government_type = government_type:tribe
}
640NOT = {
640government_type = government_type:steppe_horde
}
641OR = {
642estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.5
}
645NOT = {
645type = revolution_disaster
}
}
646has_embraced_institution = institution:enlightenment
647country_has_estate = estate_type:burghers_estate
648country_has_estate = estate_type:peasants_estate
649is_revolution_target = no
650is_revolutionary = no
}
652immediate = {
653set_variable = rev_sit_parliament_event
654ruler_or_regent ?= {
654save_scope_as = target_character
}
655if = {
656limit = {
657NOT = {
658any_rebel = {
658rebel_name_key = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjective Gericileri
}
}
}
661create_rebel = {
662name = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjective Gericileri
663category = estate
664estate = nobles_estate
665save_scope_as = target_rebel
}
}
668else = {
669random_rebel = {
670limit = {
670rebel_name_key = rev_reactionary_rebels COUNTRY Adjective Gericileri
}
671save_scope_as = target_rebel
}
}
}

Seçenekler

AHükûmet ıslahatları uygulansın.
677add_country_modifier = {
679years = 10
680mode = add_and_extend
}
683type = revolution_disaster
684years = 10
685years_in_days = 3650
}
687custom_tooltip = {
688text = reactionary_revolt_tt Region içindeki tüm Soylular Target Rebel tarafına katılır ve pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
689root.capital.region = {
690every_location_in_region = {
691limit = {
691owner ?= root
}
692every_pop = {
693limit = {
694owner = root
695pop_type = pop_type:nobles
}
697add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
698change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
BMuhafazakâr fraksiyonlara yardım edilsin.
706historical_option = yes
707add_country_modifier = {
708modifier = opposed_reforms
709years = 10
710mode = add_and_extend
}
712custom_tooltip = {
713text = easier_revolution_disaster_tt Devrim! Concept tetiklenmesi daha olası olur
714set_variable = easier_rev_disaster
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim