Olay

Taklitçinin Yükselişi

subject_interaction_events.1in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:2

Eski Country monarkının birçok destekçisi vardı ve içlerinden bazıları Country tahtı üzerinde Target Ruler Hazretleri'ne kıyasla daha iyi hak iddiasına sahip olduğuna inanıyor. Peşlerine büyük miktarda takipçi takmayı başardılar ve şimdi tahta "gerçek" hükümdarı oturtmak amacıyla Capital topraklarına yürüyorlar.

GerektirirMonarşiHükûmet Türütrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Taklitçinin Yükselişi
  2. Subject In Need, Yardım İstiyor
    ↳ Seçenek A “[Overlord] tarafından yardım talep edilsin.” · hemen
  3. Yardım Gelecek mi?
    ↳ Seçenek A “Onlara asker ve altın gönderin.” · hemen

Tanımin_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:2

3hide_portraits = yes
4type = country_event
5title = subject_interaction_events.1.title Taklitçinin Yükselişi
6desc = subject_interaction_events.1.desc Eski Country monarkının birçok destekçisi vardı ve içlerinden bazıları Country tahtı üzerinde Target Ruler Hazretleri'ne kıyasla daha iyi hak iddiasına sahip olduğuna inanıyor. Peşlerine büyük miktarda takipçi takmayı başardılar ve şimdi tahta "gerçek" hükümdarı oturtmak amacıyla Capital topraklarına yürüyorlar.
7outcome = neutral
8trigger = {
9is_subject = yes
11government_type = government_type:monarchy
13exists = previous_ruler
14exists = ruler
15exists = ruler.dynasty
16exists = previous_ruler.dynasty
17NOT = {
17previous_ruler.dynasty = ruler.dynasty
}
19monthly_manpower > 0
21overlord = {
22ruler ?= {
22dynasty ?= root.ruler.dynasty
}
23root = {
24NOR = {
25has_opinion = {
25target = prev
25modifier = opinion_sent_help
}
26has_opinion = {
26target = prev
26modifier = opinion_refused_send_help
}
}
}
}
}
32immediate = {
33previous_ruler = {
33save_scope_as = target_previous_ruler
}
34ruler = {
34save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AOverlord tarafından yardım talep edilsin.
39random_owned_location = {
40limit = {
41is_capital = yes
}
43every_pop = {
43add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
46save_scope_as = subject_in_need
47custom_tooltip = subject_interaction_events.ask_overlord_for_help Metbu devletimizden yardım istemek için temsilci göndereceğiz!
48overlord = {
49trigger_event_silently = {
}
}
BKendi başımızın çaresine bakabiliriz.
54add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
55random_owned_location = {
56limit = {
57is_capital = yes
}
59every_pop = {
59add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim