Olay

Subject In Need, Yardım İstiyor

subject_interaction_events.2in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:64

Subject In Need ülkesinin başkenti olan Subject In Need Capital şehrine bir taklitçinin önderliğindeki bir asi ordusu yürüyor! Makamından edilen Subject In Need hükümdarının aile üyeleri peşine büyük miktarda destekçi taktı. Şimdiyse Subject In Need Full Ruler Name karşısına geçip onu tahttan indirmeye çalışıyorlar.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Taklitçinin Yükselişi
  2. Subject In Need, Yardım İstiyor
    ↳ Seçenek A “[Overlord] tarafından yardım talep edilsin.” · hemen
  3. Yardım Gelecek mi?
    ↳ Seçenek A “Onlara asker ve altın gönderin.” · hemen

Tanımin_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:64

65type = country_event
66title = subject_interaction_events.2.title Subject In Need, Yardım İstiyor
67desc = subject_interaction_events.2.desc Subject In Need ülkesinin başkenti olan Subject In Need Capital şehrine bir taklitçinin önderliğindeki bir asi ordusu yürüyor! Makamından edilen Subject In Need hükümdarının aile üyeleri peşine büyük miktarda destekçi taktı. Şimdiyse Subject In Need Full Ruler Name karşısına geçip onu tahttan indirmeye çalışıyorlar.
68outcome = neutral

Seçenekler

AOnlara asker ve altın gönderin.
71scope:subject_in_need = {
72set_variable = {
72value = 1
}
73add_opinion = {
73target = root
73modifier = opinion_sent_help
}
74trigger_event_silently = {
}
75show_as_tooltip = {
76add_gold = {
77value = scope:subject_in_need.monthly_income_trade_and_tax
78multiply = 6
}
80add_manpower = {
81value = scope:subject_in_need.monthly_manpower
82multiply = 6
}
}
}
86add_gold = {
87value = scope:subject_in_need.monthly_income_trade_and_tax
88multiply = -6
}
90add_manpower = {
91value = scope:subject_in_need.monthly_manpower
92multiply = -6
}
BKendi başlarının çaresine kendileri baksınlar.
97scope:subject_in_need = {
98set_variable = {
98value = 1
}
99trigger_event_silently = {
}
100add_opinion = {
100target = root
100modifier = opinion_refused_send_help
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim