Olay

Ruler Title Hazretleri'nin Hastalığı

random_event.65in_game/events/random_event.txt:3266
… Hazretleri'nin Hastalığı

Target Ruler hastalandı ve bu süre zarfında Country yönetimi ona fazla geliyor. Bu durumu nasıl idare edelim?

GerektirirBurjuvalarZümreoption 3, triggerRuhbanZümreoption 2, triggerSoylularZümreoption 1, triggerAvamZümreoption 4, triggerMonarşiHükûmet TürütriggerYönetimde BurjuvalarSabit EtkentriggerYönetimde RuhbanSabit EtkentriggerYönetimde SoylularSabit EtkentriggerYönetimde KöylülerSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/random_event.txt:3266

3267type = country_event
3269title = random_event.65.title Ruler Title Hazretleri'nin Hastalığı
3270desc = random_event.65.desc Target Ruler hastalandı ve bu süre zarfında Country yönetimi ona fazla geliyor. Bu durumu nasıl idare edelim?
3271outcome = neutral
3272illustration_tags = {
327310 = regular
327410 = interior
}
3277trigger = {
3278has_regent = no
3279government_type = government_type:monarchy
3280has_ruler = yes
3281ruler = {
3282age_in_years > 50
3283NOR = {
3284has_character_modifier = nobles_in_power
3285has_character_modifier = clergy_in_power
3286has_character_modifier = burghers_in_power
3287has_character_modifier = peasants_in_power
}
}
3290OR = {
3291country_has_estate = estate_type:nobles_estate
3292country_has_estate = estate_type:clergy_estate
3293country_has_estate = estate_type:burghers_estate
3294country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
}
3298immediate = {
3300ruler = {
3300save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

ASoylular zümresine daha fazla güç verelim.
3305trigger = {
3305country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
3306scope:target_ruler = {
3307add_character_modifier = {
3308modifier = nobles_in_power
3309years = 5
3310mode = add_and_extend
}
}
BRuhban zümresine daha fazla güç verelim.
3316trigger = {
3316country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
3317scope:target_ruler = {
3318add_character_modifier = {
3319modifier = clergy_in_power
3320years = 5
3321mode = add_and_extend
}
}
CBurjuvalar zümresine daha fazla güç verelim.
3327trigger = {
3327country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
3328scope:target_ruler = {
3329add_character_modifier = {
3330modifier = burghers_in_power
3331years = 5
3332mode = add_and_extend
}
}
DAvam zümresine daha fazla güç verelim.
3338trigger = {
3338country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
3339scope:target_ruler = {
3340add_character_modifier = {
3341modifier = peasants_in_power
3342years = 5
3343mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim