Olay

Beklenmedik İstek

institution_events.105in_game/events/institution_events.txt:1855
Beklenmedik İstek

Toured Country ülkesine gittiğinden beri Target Character, Toured Country topraklarındaki deneyimleriyle alakalı yazdığı mektuplarıyla şu sıralar Court Title makamında konuşulur olmuştu. En son mektubu ise Court Title içerisinde büyük bir karmaşaya sebep oldu zira Target Character, Toured Capital topraklarına ziyareti sırasında büyüleyici Marriage Target karşısında abayı yakmış gibi görünüyor. Target Character, müstakbel eşini Flavor Rank topraklarına getirebilmek ve onunla evlenebilmek için bizden izin istedi. Onunla evlendirmek için seçtiğimiz stratejik kısmetleri hiç önemsemiyor gibi!

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Büyük Tur
  2. Target Character ve Büyük Turu
    ↳ Seçenek A “Fevkalade bir fikir!” · 350 gün sonra
  3. Beklenmedik İstek
    ↳ Seçenek B “Ve [Marriage Target] onun gözünde ülkemizden de daha hoş sanki...” · 10 gün sonra

Tanımin_game/events/institution_events.txt:1855

1856type = country_event
1857title = institution_events.105.title Beklenmedik İstek
1858desc = institution_events.105.desc Toured Country ülkesine gittiğinden beri Target Character, Toured Country topraklarındaki deneyimleriyle alakalı yazdığı mektuplarıyla şu sıralar Court Title makamında konuşulur olmuştu. En son mektubu ise Court Title içerisinde büyük bir karmaşaya sebep oldu zira Target Character, Toured Capital topraklarına ziyareti sırasında büyüleyici Marriage Target karşısında abayı yakmış gibi görünüyor. Target Character, müstakbel eşini Flavor Rank topraklarına getirebilmek ve onunla evlenebilmek için bizden izin istedi. Onunla evlendirmek için seçtiğimiz stratejik kısmetleri hiç önemsemiyor gibi!
1859outcome = neutral
1860image = "gfx/interface/illustrations/institutions/global_trade.dds"
1862trigger = {
1863scope:target_character = {
1864is_alive = yes
}
1866scope:marriage_target = {
1867is_alive = yes
}
}

Seçenekler

AGerçek aşkı durdurmak bizim haddimize mi?
1873hidden_effect = {
1874scope:target_character = {
1874remove_character_modifier = block_marriage
}
1875scope:marriage_target = {
1875remove_character_modifier = block_marriage
}
}
1877scope:target_character = {
1877marry_character = scope:marriage_target
}
1878scope:marriage_target = {
1878move_country = root
}
BHadsize bak! Bu aptallığa son vermesi talep edilsin!
1882add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim