Olay

Dört Kumāra

hindu_events.2100in_game/events/religion/hindu_events.txt:1675
Dört Kumāra

Country için potansiyel bir Heir Title yok. Target Ruler ardında, yerine geçecek birini bırakmadan hayata gözlerini yumarsa Target Ruler Dynasty artık bu ülkeyi yönetemeyebilir. Bir veliaht sahibi olma yükü de hükümdarımızın omuzlarında. Tanrılara her gün ona bir çocuk vermeleri için ettiği dualar hâlâ cevapsız kalsa da herkesin aklında tek bir hikâye var.

Yaratan Brahmā, mirasını devam ettirmeleri ve yaratılışta ona yardım etmeleri için vücudundan dört oğul, yani Kumāra'yı oluşturdu ancak Kumāra böyle dünyevi görevleri reddederek kendilerini ilahi şeyleri öğrenmeye ve öğretmeye adadı. Onların adanmışlığı ve bekareti olmasaydı Vişnu'nun bilgeliği bize ulaşmazdı.

Vişnu'yu memnun etmek istiyorsak güç açlığı ve dünyevi zevklerden ortaya çıkan Target Ruler, veliaht isteğini bir kenara bırakarak doğruyu aramaya koyulmalı.

GerektirirMonarşiHükûmet Türütrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dört Kumāra
  2. Akhanda Brahmaçarya
    ↳ Seçenek A “[Target Ruler] hayatını Vişnu ve safiyete adayacak.” · 2–5 yıl sonra
  3. Kumāra Saṃpradāya
    ↳ Seçenek B “Tavsiyeyi dikkate alacağız ama görevlerimizi terk edemeyiz.” · 2–5 yıl sonra

Tanımin_game/events/religion/hindu_events.txt:1675

1676type = country_event
1677title = hindu_events.2100.title Dört Kumāra
1678desc = hindu_events.2100.desc Country için potansiyel bir Heir Title yok. Target Ruler ardında, yerine geçecek birini bırakmadan hayata gözlerini yumarsa Target Ruler Dynasty artık bu ülkeyi yönetemeyebilir. Bir veliaht sahibi olma yükü de hükümdarımızın omuzlarında. Tanrılara her gün ona bir çocuk vermeleri için ettiği dualar hâlâ cevapsız kalsa da herkesin aklında tek bir hikâye var.

Yaratan Brahmā, mirasını devam ettirmeleri ve yaratılışta ona yardım etmeleri için vücudundan dört oğul, yani Kumāra'yı oluşturdu ancak Kumāra böyle dünyevi görevleri reddederek kendilerini ilahi şeyleri öğrenmeye ve öğretmeye adadı. Onların adanmışlığı ve bekareti olmasaydı Vişnu'nun bilgeliği bize ulaşmazdı.

Vişnu'yu memnun etmek istiyorsak güç açlığı ve dünyevi zevklerden ortaya çıkan Target Ruler, veliaht isteğini bir kenara bırakarak doğruyu aramaya koyulmalı.
1679outcome = neutral
1681trigger = {
1683has_heir = no
1684government_type = government_type:monarchy
1685ruler = {
1686is_adult = yes
1687has_dynasty = yes
}
}
1691illustration_tags = {
169210 = regular
169310 = interior
}
1696immediate = {
1698ruler = {
1698save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

ATarget Ruler hayatını Vişnu ve safiyete adayacak.
1704ruler = {
1704add_fertility = -100
}
1705hidden_effect = {
1706trigger_event_silently = {
1706years = {
2
5
}
}
}
BTavsiyeyi dikkate alacağız ama görevlerimizi terk edemeyiz.
1712hidden_effect = {
1713trigger_event_silently = {
1713years = {
2
5
}
}
}
CRuler Title için kutsal görev güçtür. Dünyevi isteklerse sadece boş zaman aktivitesi.
1718add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim