Olay
Kumāra Saṃpradāya

Tefekkürle geçen yıllarında Target Ruler, Vişnu'nun habercileri Kumāra hakkında çok şey öğrendi. Country yönetimindeki Ruler Title olduğu için maddi uğraşlardan tamamen vazgeçmese de tefekkür içinde geçirdiği bu yıllar sayesinde Target Ruler dünyayı ruhani bir durulukla görebildi ve bu deneyimlerden Ruler Title olarak geleceğinde de faydalanacak.
Olay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Dört Kumāra
Akhanda Brahmaçarya↳ Seçenek A “[Target Ruler] hayatını Vişnu ve safiyete adayacak.” · 2–5 yıl sonra
Kumāra Saṃpradāya↳ Seçenek B “Tavsiyeyi dikkate alacağız ama görevlerimizi terk edemeyiz.” · 2–5 yıl sonra
Tanımin_game/events/religion/hindu_events.txt:1764
1765type = country_event
1766title = hindu_events.2102.title Kumāra Saṃpradāya
1767desc = hindu_events.2102.desc Tefekkürle geçen yıllarında Target Ruler, Vişnu'nun habercileri Kumāra hakkında çok şey öğrendi. Country yönetimindeki Ruler Title olduğu için maddi uğraşlardan tamamen vazgeçmese de tefekkür içinde geçirdiği bu yıllar sayesinde Target Ruler dünyayı ruhani bir durulukla görebildi ve bu deneyimlerden Ruler Title olarak geleceğinde de faydalanacak.
1768outcome = neutral
1774illustration_tags = {
177510 = happy
177610 = interior
}
1779immediate = {
}
1781ruler = {
1781save_scope_as = target_ruler
}
}