OlayBu sürümde yeni
Target Character2 ve Akrabası

Target Country ülkesinin tahttan indirilen hükümdarı ve Target Character2 ile akraba olan Target Character, bir Target Country Rank And Name papazı olarak hâlâ güçlü bir mevki sahibi. Target Dynasty Hanedanı'na sözde sadık olsa da Target Character, eski topraklarında popülerliğini koruyor ve Scaliger Hanedanı'nın Target Character Dynasty karşısında işlediği suçlardan dolayı onlara kesinlikle kin besliyor. Ayrıca kendisinin, saflarımızda çalışan bir condottiero olan sevgili Target Character2 için bir zaafı olduğundan da haberdarız. Eğer başkenti Target Country Rank kuşatılırsa kesinlikle taraf değiştirecektir.
Olay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Target War
Target War↳ Gerçekleştiği anda · hemen
Target Character2 ve Akrabası↳ Gerçekleştiği anda · 30–60 gün sonra- Potansiyel İhanet?↳ Gerçekleştiği anda · hemen
Tanımin_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547
548type = country_event
549title = flavor_ver.1000.title Target Character2 ve Akrabası
550desc = flavor_ver.1000.desc Target Country ülkesinin tahttan indirilen hükümdarı ve Target Character2 ile akraba olan Target Character, bir Target Country Rank And Name papazı olarak hâlâ güçlü bir mevki sahibi. Target Dynasty Hanedanı'na sözde sadık olsa da Target Character, eski topraklarında popülerliğini koruyor ve Scaliger Hanedanı'nın Target Character Dynasty karşısında işlediği suçlardan dolayı onlara kesinlikle kin besliyor. Ayrıca kendisinin, saflarımızda çalışan bir condottiero olan sevgili Target Character2 için bir zaafı olduğundan da haberdarız. Eğer başkenti Target Country Rank kuşatılırsa kesinlikle taraf değiştirecektir.
551outcome = neutral
557illustration_tags = {
55810 = armed
55910 = exterior
}
562immediate = {
}
574character:pad_marsiglio_carrara = {
575save_scope_as = target_character
}
577character:ven_pietro_rossi = {
578save_scope_as = target_character2
}
580character:ver_cangrande_scala = {
581save_scope_as = target_character3
}
}