OlayBu sürümde yeni

Target Character2 ve Akrabası

flavor_ver.1000in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547
… ve Akrabası

Target Country ülkesinin tahttan indirilen hükümdarı ve Target Character2 ile akraba olan Target Character, bir Target Country Rank And Name papazı olarak hâlâ güçlü bir mevki sahibi. Target Dynasty Hanedanı'na sözde sadık olsa da Target Character, eski topraklarında popülerliğini koruyor ve Scaliger Hanedanı'nın Target Character Dynasty karşısında işlediği suçlardan dolayı onlara kesinlikle kin besliyor. Ayrıca kendisinin, saflarımızda çalışan bir condottiero olan sevgili Target Character2 için bir zaafı olduğundan da haberdarız. Eğer başkenti Target Country Rank kuşatılırsa kesinlikle taraf değiştirecektir.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target War
  2. Target War
    ↳ Gerçekleştiği anda · hemen
  3. Target Character2 ve Akrabası
    ↳ Gerçekleştiği anda · 30–60 gün sonra
  4. Potansiyel İhanet?
    ↳ Gerçekleştiği anda · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547

548type = country_event
549title = flavor_ver.1000.title Target Character2 ve Akrabası
550desc = flavor_ver.1000.desc Target Country ülkesinin tahttan indirilen hükümdarı ve Target Character2 ile akraba olan Target Character, bir Target Country Rank And Name papazı olarak hâlâ güçlü bir mevki sahibi. Target Dynasty Hanedanı'na sözde sadık olsa da Target Character, eski topraklarında popülerliğini koruyor ve Scaliger Hanedanı'nın Target Character Dynasty karşısında işlediği suçlardan dolayı onlara kesinlikle kin besliyor. Ayrıca kendisinin, saflarımızda çalışan bir condottiero olan sevgili Target Character2 için bir zaafı olduğundan da haberdarız. Eğer başkenti Target Country Rank kuşatılırsa kesinlikle taraf değiştirecektir.
551outcome = neutral
553trigger = {
}
557illustration_tags = {
55810 = armed
55910 = exterior
}
562immediate = {
568c:PAD = {
569save_scope_as = target_country
570capital = {
571save_scope_as = target_location
}
}
574character:pad_marsiglio_carrara = {
575save_scope_as = target_character
}
577character:ven_pietro_rossi = {
578save_scope_as = target_character2
}
580character:ver_cangrande_scala = {
581save_scope_as = target_character3
}
584c:VER = {
585trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
587c:PAD = {
588trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
}

Seçenekler

AMüthiş bir şeytanlık...
595custom_tooltip = ver_padua_incident_rules Padua 1.1.1339 tarihinden önce işgal edilirse Target Country, Target War içindeki tarafını değiştirerek bağımsız hâle gelecek
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim