Olay

Balkanların Çatırdayan Kalkanı

flavor_ser.80in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1181
Balkanların Çatırdayan Kalkanı

Osmanlı ile yaptığımız savaşlar pek lehimize olmadı. Moralleri azalan askerler savaş alanından kaçtı, yurtta kehanetler ve batıl inançlar yaygınlaştı, sokakları huzursuzluk ve güvensizlik kapladı. Bunlar toplumumuzun ve ulusumuzun yapıtaşlarının teker teker kırıldığının, parçalandığının ve söküldüğünün emareleri. Buna son vermek için savaş sırasında nasıl hareket edeceğimizi belirleyerek halkımızı korumak için büyük konseyi topladık.

GerektirirRomaÜlkeoption 1SırbistanÜlkedynamic historical event.tag, immediateOsmanlıÜlketriggerİmparatorluğuÜlke DerecesitriggerOrtodokslukDintrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Balkanların Çatırdayan Kalkanı
  2. Sırbistan Yardım Talep Ediyor
    ↳ Seçenek A “Resmî yardım talep edelim.” · hemen
  3. Roma Ruler Title Temsilcileri Geldi
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen
  4. Kardeş Yardımı Mı?
    ↳ Seçenek B “Din kardeşlerimiz bize yardım edecektir.” · hemen
  5. Target Country Heyeti Geri Döndü
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ser.80.title Balkanların Çatırdayan Kalkanı
1184desc = flavor_ser.80.desc Osmanlı ile yaptığımız savaşlar pek lehimize olmadı. Moralleri azalan askerler savaş alanından kaçtı, yurtta kehanetler ve batıl inançlar yaygınlaştı, sokakları huzursuzluk ve güvensizlik kapladı. Bunlar toplumumuzun ve ulusumuzun yapıtaşlarının teker teker kırıldığının, parçalandığının ve söküldüğünün emareleri. Buna son vermek için savaş sırasında nasıl hareket edeceğimizi belirleyerek halkımızı korumak için büyük konseyi topladık.
1185outcome = neutral
1187fire_only_once = yes
1188dynamic_historical_event = {
1189tag = SER
1190from = 1375.1.1
1191to = 1453.6.1
1192monthly_chance = 1
}
1195trigger = {
1196country_rank = country_rank:rank_empire
1197war_score_versus = {
1198target = c:TUR
1199value <= -0.25
}
1201c:TUR = {
1201is_great_power = yes
}
1202religion = religion:orthodox
}
1205illustration_tags = {
120610 = regular
120710 = interior
}
1210immediate = {
1211foreground = pop_type:nobles
1211background = pop_type:soldiers
}
1213ordered_country_in_religion = {
1214order_by = total_population
1215max = 1
1217limit = {
1218NOT = {
1218has_truce_with = ROOT
}
1219NOT = {
1219tag = SER
}
1220NOT = {
1220is_enemy_of = ROOT
}
1221NOT = {
1221is_rival_of = ROOT
}
1222NOT = {
1222has_truce_with = ROOT
}
1223capital = {
1223region = region:balkan_region
}
}
1225save_scope_as = target_country
}
}
}

Seçenekler

AResmî yardım talep edelim.
1233trigger = {
1234c:PAP = {
1235is_subject = no
1236is_during_bankruptcy = no
1237at_war = no
}
}
1241VALUE = -20
}
1242add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
1243add_estate_satisfaction = {
}
1247c:PAP = {
1247trigger_event_non_silently = flavor_ser.81
}
BDin kardeşlerimiz bize yardım edecektir.
1253trigger = {
1254exists = scope:target_country
}
1256scope:target_country = {
1257trigger_event_non_silently = flavor_ser.82
}
CDaha bitmedi!
1264add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
1265add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim