Olay

Bohemya Katolikleri Bizden Yardım İstiyor

flavor_hun.180in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:442
Bohemya Katolikleri Bizden Yardım İstiyor

Bohemya Ruler, Bohemya topraklarında zındık Hussit nüfusuna açıkça iltimas geçmeye başlayınca bazı soylu Katolik aileler ayaklandı. Von Rosenberg, Schwanberg, Sternberg ve Hasenburg gibi isimlerin de dâhil olduğu isyancılarda güçlü lider figürü bolca mevcut. Tanrı'nın yolundan gidiyor olsalar da Bohemya Ruler Title emrindeki kuvvetlere karşı kendi başlarına direnip direnemeyecekleri meçhul.

Yardıma muhtaç isyancılar, kurtuluş için Ruler Hazretleri'nden yardım istiyor. Katolik Bohemya Bohemya Flavor Rank topraklarını Ruler Title Hazretleri'ne teklif ediyorlar.

GerektirirBohemyaÜlkeoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Zelená Hora Konfederasyonu
  2. Bohemya Katolikleri Bizden Yardım İstiyor
    ↳ Seçenek A “Onları ezip geçeceğiz!” · hemen
  3. Olomouc Seçimleri
    ↳ Seçenek A “Deus Vult!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:442

443hide_portraits = yes
444type = country_event
445title = flavor_hun.180.title Bohemya Katolikleri Bizden Yardım İstiyor
446desc = flavor_hun.180.desc Bohemya Ruler, Bohemya topraklarında zındık Hussit nüfusuna açıkça iltimas geçmeye başlayınca bazı soylu Katolik aileler ayaklandı. Von Rosenberg, Schwanberg, Sternberg ve Hasenburg gibi isimlerin de dâhil olduğu isyancılarda güçlü lider figürü bolca mevcut. Tanrı'nın yolundan gidiyor olsalar da Bohemya Ruler Title emrindeki kuvvetlere karşı kendi başlarına direnip direnemeyecekleri meçhul.

Yardıma muhtaç isyancılar, kurtuluş için Ruler Hazretleri'nden yardım istiyor. Katolik Bohemya Bohemya Flavor Rank topraklarını Ruler Title Hazretleri'ne teklif ediyorlar.
447outcome = neutral
449trigger = {
450has_ruler = yes
}
453illustration_tags = {
45410 = armed
45510 = exterior
}
458immediate = {
460ruler ?= {
460save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADeus Vult!
466add_opinion = {
466target = c:BOH
466modifier = hun_crowned_by_rebels
}
467add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
469if = {
470limit = {
471c:BOH = {
471own_entire_province = location:znojmo.province_definition
}
}
473add_casus_belli = {
473target = c:BOH
473province = location:znojmo.province
}
}
475if = {
476limit = {
477c:BOH = {
477own_entire_province = location:brno.province_definition
}
}
479add_casus_belli = {
479target = c:BOH
479province = location:brno.province
}
}
481if = {
482limit = {
483c:BOH = {
483own_entire_province = location:olomouc.province_definition
}
}
485add_casus_belli = {
485target = c:BOH
485province = location:olomouc.province
}
}
488if = {
489limit = {
490c:BOH = {
490own_entire_province = location:hradiste.province_definition
}
}
492add_casus_belli = {
492target = c:BOH
492province = location:hradiste.province
}
}
495c:BOH = {
496trigger_event_silently = {
}
}
BBohemya karşısında yer alamayız.
501add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
502reverse_add_opinion = {
502target = c:BOH
502modifier = hun_refused_to_help_rebels
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim