Olay

Zelená Hora Konfederasyonu

flavor_boh.3in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:168
Zelená Hora Konfederasyonu

Target Character Hazretleri'nin Kilise'nin Hussit inancını bastırma konusundaki taleplerini reddetmesi, Country içerisindeki Papalık fraksiyonunu öfkelendirdi. Onu hem kendilerinin hem de Kilise'nin düşmanı bir zındık olarak görüyorlar. Zelená Hora'daki bir toplantıda Target Character Hazretleri'nin hükmetmeye uygun olmadığını ilan ettiler. Silezya bölgesindeki benzer düşünceli soylularla birlikte Ruler Title Hazretlerimize karşı açık bir isyana giriştiler.

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tagMacaristanÜlkeoptionKatoliklikDinoption, triggerHussitizmDintrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Zelená Hora Konfederasyonu
  2. Bohemya Katolikleri Bizden Yardım İstiyor
    ↳ Seçenek A “Onları ezip geçeceğiz!” · hemen
  3. Olomouc Seçimleri
    ↳ Seçenek A “Deus Vult!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:168

169hide_portraits = yes
170type = country_event
171title = flavor_boh.3.title Zelená Hora Konfederasyonu
172desc = flavor_boh.3.desc Target Character Hazretleri'nin Kilise'nin Hussit inancını bastırma konusundaki taleplerini reddetmesi, Country içerisindeki Papalık fraksiyonunu öfkelendirdi. Onu hem kendilerinin hem de Kilise'nin düşmanı bir zındık olarak görüyorlar. Zelená Hora'daki bir toplantıda Target Character Hazretleri'nin hükmetmeye uygun olmadığını ilan ettiler. Silezya bölgesindeki benzer düşünceli soylularla birlikte Ruler Title Hazretlerimize karşı açık bir isyana giriştiler.
173outcome = neutral
175fire_only_once = yes
177dynamic_historical_event = {
178tag = BOH
179from = 1465.1.1
180to = 1550.1.1
181monthly_chance = 5
}
184trigger = {
185religion = religion:catholic
186has_ruler = yes
187ruler = {
187religion = religion:hussite
}
}
190illustration_tags = {
19110 = angry
19210 = interior
}
195immediate = {
197ruler = {
197save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AOnları ezip geçeceğiz!
203historical_option = yes
204save_scope_as = from
206ordered_owned_location = {
207limit = {
208dominant_religion = religion:catholic
}
210order_by = population
211max = 5
212every_pop = {
212add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
215if = {
216limit = {
217is_neighbor_of = c:HUN
218c:HUN = {
219religion = religion:catholic
220has_regent = no
}
}
223c:HUN = {
224trigger_event_silently = flavor_hun.180
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim