Olay

Wiener Neustadt İdam Mahkemesi

flavor_hab.45in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2706

Hükümdarın iradesine karşı gelerek kendi yönetimlerini oluşturmak isteyen isyankâr konsey üyeleri Yönetim zümresinin otoritesine meydan okudu. Başkaldırıları düzeni bozdu ve monarşinin Flavor Rank üzerindeki otoritesine zarar verdi. Şimdiyse yaptıklarının hesabını vermek üzere Target Ruler tarafından Wiener Neustadt iline çağırılan muhalifler yargılanıyor.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet TürütriggerBurjuvalarSosyal Sınıfoption 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2706

2707type = country_event
2708title = flavor_hab.45.title Wiener Neustadt İdam Mahkemesi
2709desc = flavor_hab.45.desc Hükümdarın iradesine karşı gelerek kendi yönetimlerini oluşturmak isteyen isyankâr konsey üyeleri Yönetim zümresinin otoritesine meydan okudu. Başkaldırıları düzeni bozdu ve monarşinin Flavor Rank üzerindeki otoritesine zarar verdi. Şimdiyse yaptıklarının hesabını vermek üzere Target Ruler tarafından Wiener Neustadt iline çağırılan muhalifler yargılanıyor.
2710outcome = neutral
2712fire_only_once = yes
2714historical_info = flavor_hab.45.historical_info 1522 Wiener Neustadt İdam Mahkemesi olayları, I. Ferdinand'ın hükümdarlığının ilk yıllarında gerçekleşti. 1519 yılında İmparator I. Maximilian'ın ölümünün ardından Avusturya zümreleri merhum imparator tarafından kurulan eski yönetimi tanımayı reddedip kendilerinin liderlik ettiği isyankâr bir rejim oluşturdular. Duruşma, yeni oluşturulan zümre yönetimi aleyhinde kurulan bir mahkemeye dönüştü ve liderler, otoriteyi kanunsuz bir şekilde gasp etmek ve halkı kışkırtmakla suçlandı. Ferdinand yalnızca elebaşlarının cezalandırılmasını emretti, isyanın soylu ve avam liderleri idam edildi.
2716dynamic_historical_event = {
2717tag = HAB
2718from = 1520.1.1
2719to = 1550.1.1
2720monthly_chance = 1
}
2723immediate = {
2724ruler = {
2725save_scope_as = target_ruler
}
}
2729trigger = {
2730owns = location:vienna
2731location:vienna = {
2732any_pop = {
2733pop_type = pop_type:burghers
}
}
2736has_ruler = yes
2737government_type = government_type:monarchy
2738estate_power(estate_type:crown_estate) <= 0.33
}

Seçenekler

AAdalet yerini bulmalı.
2743historical_option = yes
2744add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2745add_estate_satisfaction = {
}
2746location:vienna = {
2747every_pop = {
2748limit = {
2749owner = root
2750pop_type = pop_type:burghers
}
2752add_pop_size = {
2753value = pop_size
2754multiply = -0.1
}
2756add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
2759set_variable = siebenburger_trial
BDaha fazla huzursuzluğu önlemek için merhamet gösterilsin.
2764add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2765add_estate_satisfaction = {
}
2766add_estate_satisfaction = {
}
2767add_estate_satisfaction = {
}
2768add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim