Olay

Skåne Yuvaya Geri Döndü

flavor_dan_skane_war.3in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130
Skåne Yuvaya Geri Döndü

Skåne ülkesinin Soylular zümresi sonunda aklını başına topladı ve Ruler Title Hazretleri'ni meşru hükümdarları olarak seçti. Bu durum, İsveç ülkesini öfkelendirecek olsa da taç giyme törenini reddetmek için pek bir sebebimiz yok.

GerektirirSkåneÜlkeoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character İsyanı
  2. Target Character Hizmetlerini Sunuyor
    ↳ Seçenek A “Danimarka ülkesine sürgün edilsin.” · hemen
  3. Skåne Üzerindeki Metbu Devletlik Hakkını Satın Alma Teklifi
    ↳ Seçenek A “Hoş gelsin!” · 10 yıl sonra
  4. Danimarka, Skåne Üzerindeki Metbu Devletlik Hakkını Satın Almayı Teklif Etti
    ↳ Seçenek A “Teklif yapılsın.” · hemen
  5. İsveç Teklifimizi Kabul Etti
    ↳ Seçenek A “Kabul ediyoruz!” · hemen
  6. Skåne Yuvaya Geri Döndü
    ↳ Seçenek B “İsyanı desteklensin.” · hemen
  7. Skåne, Danimarka Ülkesine Katıldı
    ↳ Seçenek A “Şan dolu bir gün!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130

131hide_portraits = yes
132type = country_event
133title = flavor_dan_skane_war.3.title Skåne Yuvaya Geri Döndü
134desc = flavor_dan_skane_war.3.desc Skåne ülkesinin Soylular zümresi sonunda aklını başına topladı ve Ruler Title Hazretleri'ni meşru hükümdarları olarak seçti. Bu durum, İsveç ülkesini öfkelendirecek olsa da taç giyme törenini reddetmek için pek bir sebebimiz yok.
135outcome = neutral
137fire_only_once = yes
139illustration_tags = {
14010 = happy
14110 = interior
}
144immediate = {
146character:johan_offesson = {
146save_scope_as = target_character
}
147ruler ?= {
148save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AŞan dolu bir gün!
155add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
156if = {
157limit = {
158c:SKE = {
159is_human = no
}
}
162c:SKE = {
163every_core_location = {
164add_core = c:DAN
}
}
167annex_country = {
167country = c:SKE
}
}
169else = {
170c:SWE = {
171cancel_subject = c:SKE
}
}
174c:SWE = {
175trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.4
}
BO tacın bir değeri yok.
182add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
183add_opinion = {
184target = c:SWE
185modifier = opinion_decline_crown_of_vassal
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim