Olay

Target Location İlinde Kiralama

flavor_chi_por.2in_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:73
… İlinde Kiralama

Offering Country ülkesinden bir temsilci Target Location bölgesini kiralamak istediklerini belirtti. Teklif edilen anlaşma doğrultusunda Offering Country ülkesine toprağın bir kısmı verilecek ve Target Country ile ticaret yapmak üzere Target Building Type kurma hakkı sunulacak. Uzak Avrupa topraklarıyla yapılacak ticaret hiç kuşkusuz bizim outward topraklara yönelmemize önayak olacak. Ayrıca mevcut durumda Çin'de hiç duyulmamış çok sayıda malı da ithal etmemizi sağlayacak.

GerektirirGelenekÇağoption 1RönesansÇağoption 1ReformÇağoption 2

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Çin'de Liman Kiralamak
  2. Target Location İlinde Kiralama
    ↳ Seçenek A “Kira teklifi gönderilsin.” · hemen
  3. Target Country Ülkesinin Yanıtı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:73

74type = country_event
75title = flavor_chi_por.2.title Target Location İlinde Kiralama
76desc = flavor_chi_por.2.desc Offering Country ülkesinden bir temsilci Target Location bölgesini kiralamak istediklerini belirtti. Teklif edilen anlaşma doğrultusunda Offering Country ülkesine toprağın bir kısmı verilecek ve Target Country ile ticaret yapmak üzere Target Building Type kurma hakkı sunulacak. Uzak Avrupa topraklarıyla yapılacak ticaret hiç kuşkusuz bizim outward topraklara yönelmemize önayak olacak. Ayrıca mevcut durumda Çin'de hiç duyulmamış çok sayıda malı da ithal etmemizi sağlayacak.
77outcome = neutral
79illustration_tags = {
8010 = regular
8110 = interior
}
84immediate = {
}
140after = {
141scope:offering_country = {
142trigger_event_non_silently = {
}
}
}

Seçenekler

ATeklifi kabul edelim.
91scope:target_location = {
92construct_building = {
94cost_multiplier = 0
95cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
96owner = scope:offering_country
97instant = yes
}
}
101if = {
102limit = {
103NOR = {
104current_age = age_1_traditions
105current_age = age_2_renaissance
}
}
108change_societal_value = {
}
}
113else = {
114add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
118modifier = chi_mutual_trade_agreement_for_macau
119target = scope:offering_country
}
122scope:offering_country = {
122set_local_variable = accepted_offer
}
BÖneriyi reddedelim.
128add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
129if = {
130limit = {
}
133change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim