Olay

Çin'de Liman Kiralamak

flavor_chi_por.1in_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3
Çin'de Liman Kiralamak

Çin topraklarının bolluk ve zenginliği Avrupa kıtasının dört bir yanında dilden dile dolaşıyor. Bu zenginlikten küçük bir pay bile elde edebilirsek büyük bir zafer kazanmış sayılacağız. Bunun en iyi yolu muhtemelen ticaret yapabileceğimiz bir toprak parçasına sahip olmak. Bu amaç doğrultusunda Target Country ülkesine Target Location içindeki toprakların bir kısmını kiralama talebinde bulunacağız.

GerektirirÇinÜlketriggerPortekizÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Çin'de Liman Kiralamak
  2. Target Location İlinde Kiralama
    ↳ Seçenek A “Kira teklifi gönderilsin.” · hemen
  3. Target Country Ülkesinin Yanıtı
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chi_por.1.title Çin'de Liman Kiralamak
6desc = flavor_chi_por.1.desc Çin topraklarının bolluk ve zenginliği Avrupa kıtasının dört bir yanında dilden dile dolaşıyor. Bu zenginlikten küçük bir pay bile elde edebilirsek büyük bir zafer kazanmış sayılacağız. Bunun en iyi yolu muhtemelen ticaret yapabileceğimiz bir toprak parçasına sahip olmak. Bu amaç doğrultusunda Target Country ülkesine Target Location içindeki toprakların bir kısmını kiralama talebinde bulunacağız.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = POR
12from = 1550.1.1
13to = 1821.1.1
14monthly_chance = 10
}
17illustration_tags = {
1810 = regular
1910 = interior
}
22trigger = {
23c:CHI ?= {
24owns = location:xiangshan_xinhui
}
26location:xiangshan_xinhui = {
27within_naval_range_of = ROOT
}
}
31immediate = {
32if = {
33limit = {
34is_ai = no
}
37scope:offering_country = {
}
}
41c:CHI = {
42save_scope_as = target_country
}
44location:xiangshan_xinhui = {
45save_scope_as = target_location
46random_pop = {
47save_scope_as = target_pop
}
}
51save_scope_as = target_building_type
}
53save_scope_as = offering_country
}

Seçenekler

AKira teklifi gönderilsin.
59scope:target_country = {
60trigger_event_non_silently = {
}
}
Bİhtiyacımız yok.
69add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim