Olay

Brandenburg Cevabı

flavor_boh.35in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2059
Brandenburg Cevabı

Brandenburg, ülkelerinin satışı ve Heir Title Hazretlerimizin onların Brandenburg Ruler Title makamına getirilmesi için uygun gördükleri ödeme miktarını içeren yanıtlarını bize gönderdi.

Ancak teklifi kabul edebilmemiz için uygun bir Heir Title ünvanımız yok.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Brandenburg Ülkesinin Satın Alınması
  2. Bohemya, Flavor Rank Makamımızı Satın Almak İstiyor
    ↳ Seçenek A “Teklif gönderilsin.” · 5–10 gün sonra
  3. Brandenburg Cevabı
    ↳ Seçenek A “Bir fiyat teklifi gönderin.” · 5–10 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2059

2060hide_portraits = yes
2061type = country_event
2062title = flavor_boh.35.title Brandenburg Cevabı
2064desc = {
2065first_valid = {
2066triggered_desc = {
2067trigger = {
2067has_heir = no
}
2068desc = flavor_boh.35.desc_no_heir Brandenburg, ülkelerinin satışı ve Heir Title Hazretlerimizin onların Brandenburg Ruler Title makamına getirilmesi için uygun gördükleri ödeme miktarını içeren yanıtlarını bize gönderdi.

Ancak teklifi kabul edebilmemiz için uygun bir Heir Title ünvanımız yok.
}
2070triggered_desc = {
2071desc = flavor_boh.35.desc Brandenburg, ülkelerinin satışı ve Heir Title Hazretlerimizin onların Brandenburg Ruler Title makamına getirilmesi için uygun gördükleri ödeme miktarını içeren yanıtlarını bize gönderdi.
}
}
}
2075outcome = neutral
2077illustration_tags = {
207810 = regular
207910 = interior
}
2082immediate = {
2084heir ?= {
2084save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKabul edilebilir bir teklif.
2088trigger = {
2088has_heir = yes
}
2090add_gold = {
2092multiply = -20
}
2094c:BRA = {
2095if = {
2096limit = {
2097scope:target_character = {
2097is_adult = yes
}
}
2099character = scope:target_character
}
}
2101else = {
2103target = scope:target_character
}
}
2106ruler.dynasty = {
2107random_character_in_dynasty = {
2108limit = {
2108is_ruler = yes
}
2109owner = {
2110add_gold = {
2112multiply = 20
}
}
}
}
}
BNe yazık ki kabul edemeyiz.
2122add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2123reverse_add_opinion = {
2123target = c:BRA
2123modifier = boh_refused_purchase
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim