Olay

Aziz Wenceslas'ın Tacı

flavor_boh.26in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1447
Aziz Wenceslas'ın Tacı

Hanedanımız birçok zorlu dönemden geçti. İrademiz, şu anki üstün konumumuza ulaşmak için alt etmek zorunda kaldığımız engeller ve düşmanlarla güçlendi.

Üstünlüğümüzü kutlamak ve göstermek için danışmanlarımız Aziz Wenceslas'a adanacak efsanevi ve görkemli bir taç yapılmasını düşünüyor. Altınla işlenmiş ve 90'dan fazla değerli taşla süslenmiş bu taç, güç ve zenginliğimizin kalıcı bir simgesi olacak!

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1447

1448hide_portraits = yes
1449type = country_event
1450title = flavor_boh.26.title Aziz Wenceslas'ın Tacı
1451desc = flavor_boh.26.desc Hanedanımız birçok zorlu dönemden geçti. İrademiz, şu anki üstün konumumuza ulaşmak için alt etmek zorunda kaldığımız engeller ve düşmanlarla güçlendi.

Üstünlüğümüzü kutlamak ve göstermek için danışmanlarımız Aziz Wenceslas'a adanacak efsanevi ve görkemli bir taç yapılmasını düşünüyor. Altınla işlenmiş ve 90'dan fazla değerli taşla süslenmiş bu taç, güç ve zenginliğimizin kalıcı bir simgesi olacak!
1452outcome = neutral
1454fire_only_once = yes
1456dynamic_historical_event = {
1457tag = BOH
1458from = 1340.1.1
1459to = 1375.12.30
1460monthly_chance = 1
}
1463trigger = {
1465government_type = government_type:monarchy
1466has_ruler = yes
}
1469illustration_tags = {
147010 = happy
147110 = interior
}
1474immediate = {
1476create_character = {
1477age = 28
1478artist = sculptor
1480artist_skill = 0.74
1481save_scope_as = target_artist
}
1484ruler_or_regent = {
1484save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABöylesine bir sembolün yapımının maddi tarafını biz karşılayalım!
1490scale = -6
}
1491location:prague = {
1492create_art = {
1493artist = scope:target_artist
1494type = work_of_art_type:regalia
1495quality = 80
1496key = crown_st_wenceslas_key
}
}
1499add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1500custom_tooltip = {
1501text = wear_st_wenceslas_crown_tt Yeni tacı Target Character giyer.
1502set_variable = boh_force_crown_st_wenceslas
}
1504trigger_event_non_silently = {
1504id = flavor_boh.31
}
BAziz Wenceslas'a olan bağlılığımız bir bağış yapmamızı gerektirir.
1510add_gold_to_estate = {
1511estate_type = estate_type:clergy_estate
1512value = {
1513value = root.monthly_income_trade_and_tax
1514multiply = -2
}
}
1517scale = -4
}
1519location:prague = {
1520create_art = {
1521artist = scope:target_artist
1522type = work_of_art_type:regalia
1523quality = 80
1524key = crown_st_wenceslas_key
}
}
1528add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1529set_variable = boh_force_crown_st_wenceslas
1530trigger_event_silently = {
1530id = flavor_boh.31
}
CPahalı ıvır zıvırlara harcayacak paramız yok.
1536add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim