Olay

Aşağı Bavyera

flavor_bav.3in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:127
Aşağı Bavyera

Aşağı Bavyera Dükü Target Cousin vefat etti! Cüzzam hastalığından mustarip olduğu için vefatı sürpriz olmasa da ailemiz hâlâ yas tutuyor. Bununla birlikte Aşağı Bavyera ülkesinin akıbetini de görüşmemiz gerekiyor.

Target Ruler Hazretleri'nden genç vârise yol göstermesi istendi. Bu durumu Target Ruler Hazretleri'nin uzun zamandır hedeflediği Bavyera'nın birleştirilmesi yolunda kullanabiliriz.

GerektirirAşağı BavyeraÜlkeoption 1, option 2, triggerYukarı BavyeraÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:127

128type = country_event
129title = flavor_bav.3.title Aşağı Bavyera
130desc = flavor_bav.3.desc Aşağı Bavyera Dükü Target Cousin vefat etti! Cüzzam hastalığından mustarip olduğu için vefatı sürpriz olmasa da ailemiz hâlâ yas tutuyor. Bununla birlikte Aşağı Bavyera ülkesinin akıbetini de görüşmemiz gerekiyor.

Target Ruler Hazretleri'nden genç vârise yol göstermesi istendi. Bu durumu Target Ruler Hazretleri'nin uzun zamandır hedeflediği Bavyera'nın birleştirilmesi yolunda kullanabiliriz.
131outcome = neutral
133fire_only_once = yes
134dynamic_historical_event = {
135tag = UBV
136from = 1337.1.1
137to = 1345.1.1
138monthly_chance = 20
}
141illustration_tags = {
14210 = regular
14310 = interior
}
146immediate = {
149character:ubv_ludwig_iv_wittelsbach = {
150save_scope_as = target_ruler
}
153character:lbv_heinrich_xiv_wittelsbach = {
154save_scope_as = target_cousin
}
}
158trigger = {
159c:LBV = {
160has_ruler = no
}
162character:ubv_ludwig_iv_wittelsbach = {
163is_alive = yes
}
}

Seçenekler

AÜlkemize yakınlaşmalarını sağlayalım.
170historical_option = yes
172drop_antagonism_bomb = {
173target = c:LBV.capital
174modifier = antagonism_bav_ignore_feudal_traditions_mild
}
176if = {
177limit = {
178c:LBV = {
179is_subject = no
}
}
182c:LBV = {
183make_subject_of = {
184target = c:UBV
}
}
}
189else = {
190add_casus_belli = {
191target = c:LBV
}
}
BDoğrudan ilhak edelim!
201trigger = {
202c:LBV = {
203is_human = no
204is_subject = no
}
}
207add_stability = stability_severe_penalty (-12)
208add_legitimacy = legitimacy_ultimate_penalty (-50)
209c:LBV = {
210every_owned_location = {
211root = {
212drop_antagonism_bomb = {
213target = prev
214modifier = antagonism_taking_land
215is_taking_land = yes
}
}
}
219every_core_location = {
220add_core = c:UBV
}
}
223annex_country = {
223country = c:LBV
}
Cİşlerine karışmayalım.
230add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
231add_opinion = {
232target = c:LBV
233modifier = opinion_pleased
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim