Olay

Teatin Kilisesi

flavor_bav.1200in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1818
Teatin Kilisesi

Consort, Ruler Hazretleri'nden Munich ilinde Teatin Tarikatı için yapılacak muhteşem bir kilisenin inşaatına mali destek vermesini istiyor. Consort, kilisenin İtalyan geç barok tarzında inşası için Agostino barelli adındaki Bolonyalı bir mimarı seçti. Consort, tarafından geniş kitlelere ulaşmasına müsaade edilen bu planlar, modaya uygun İtalyan tarzının büyük hayranları olan soylularımız ve varlıklı Burjuvalar zümremiz tarafından oldukça beğenildi.

GerektirirKatedralYapıoption 1, triggerEmilialıKültürimmediateBavyeraKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet TürütriggerKatoliklikDinimmediateHristiyanlıkDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1818

1819type = country_event
1821title = flavor_bav.1200.title Teatin Kilisesi
1822desc = flavor_bav.1200.desc Consort, Ruler Hazretleri'nden Munich ilinde Teatin Tarikatı için yapılacak muhteşem bir kilisenin inşaatına mali destek vermesini istiyor. Consort, kilisenin İtalyan geç barok tarzında inşası için Agostino barelli adındaki Bolonyalı bir mimarı seçti. Consort, tarafından geniş kitlelere ulaşmasına müsaade edilen bu planlar, modaya uygun İtalyan tarzının büyük hayranları olan soylularımız ve varlıklı Burjuvalar zümremiz tarafından oldukça beğenildi.
1823outcome = neutral
1825fire_only_once = yes
1826dynamic_historical_event = {
1827tag = BAV
1828from = 1660.1.1
1829to = 1750.1.1
1830monthly_chance = 2
}
1833illustration_tags = {
183410 = happy
183510 = interior
}
1838trigger = {
1839government_type = government_type:monarchy
1840has_regent = no
1841has_consort = yes
1842consort = {
1842is_female = yes
}
1843has_heir = no
1844religion.group = religion_group:christian
1845owns = location:munich
1846location:munich = {
1847integration_level = core
1848NOT = {
1848has_building = building_type:cathedral
}
}
}
1852immediate = {
1854ruler ?= {
1855save_scope_as = ruler_scope
}
1857consort = {
1858save_scope_as = consort_scope
}
1860create_character = {
1861first_name = name_augustine
1862last_name = Barelli
1863birth_date = 1627.10.26
1864birth_location = location:bologna
1865culture = culture:emilian
1866religion = religion:catholic
1868artist = architect
1869artist_skill = 0.76
1870script = agostino_barelli_script
1871save_scope_as = agostino_barelli_scope
1872create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

APeki, eşim ne derse o.
1878historical_option = yes
1879if = {
1880limit = {
1881location:munich = {
1882NOT = {
1882has_building = building_type:cathedral
}
}
}
1885location:munich = {
1886construct_building = {
1887building_type = building_type:cathedral
1888cost_multiplier = 1.1
1889cost_multiplier_reason = "clergy_expensive_sponsorship"
}
}
}
1893else = {
1894scale = -4.00
}
1895location:munich = {
1896create_art = {
1897artist = scope:agostino_barelli_scope
1898quality = 72
1899type = work_of_art_type:monument
1900key = theatinerkirche_art
}
}
1903trigger_event_silently = {
1905years = 1
}
}
1908add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1909add_estate_satisfaction = {
}
1910add_estate_satisfaction = {
}
1912scope:agostino_barelli_scope = {
1912move_country = root
}
BHayır, gereği yok.
1917add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1918add_estate_satisfaction = {
}
1919add_estate_satisfaction = {
}
1920scope:agostino_barelli_scope = {
1920move_country = location:bologna.owner
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim