Olay

Ateş Arayışı

d008_flavor_byz.2in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78
Ateş Arayışı

Target Artist, Rum Ateşi'ni keşfetmek için kendini laboratuvarına kapatalı epey zaman geçti ancak şimdiye dek ortaya koyabildiği tek sonuç, geceleyin gerçekleşen birkaç patlama ve yanık kaşları oldu. Sergilediği beceriksizlik karşısında birçok kimse daha şimdiden simyacının çabalarının beyhude olduğunu düşünmeye başladı. Kendisi ise büyük bir gelişmenin eşiğinde olduğu ve yalnızca biraz daha zaman ve paraya ihtiyaç duyduğu yönünde güvence veriyor.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Simya Vaatleri
  2. Ateş Arayışı
    ↳ Seçenek A “İhtiyaç duyacağı her şeyi sağlayalım!” · 60–180 gün sonra
  3. Rum Ateşi
    ↳ Seçenek A “Pekâlâ, ona ilave bütçe ayrılsın.” · 60–180 gün sonra
  4. Rum Ateşi (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek A “İhtiyaç duyacağı her şeyi sağlayalım!” · 60–180 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78

79type = country_event
80title = d008_flavor_byz.2.title Ateş Arayışı
81desc = d008_flavor_byz.2.desc Target Artist, Rum Ateşi'ni keşfetmek için kendini laboratuvarına kapatalı epey zaman geçti ancak şimdiye dek ortaya koyabildiği tek sonuç, geceleyin gerçekleşen birkaç patlama ve yanık kaşları oldu. Sergilediği beceriksizlik karşısında birçok kimse daha şimdiden simyacının çabalarının beyhude olduğunu düşünmeye başladı. Kendisi ise büyük bir gelişmenin eşiğinde olduğu ve yalnızca biraz daha zaman ve paraya ihtiyaç duyduğu yönünde güvence veriyor.
82outcome = neutral
84image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/greek_fire.dds"
86trigger = {
88exists = scope:target_artist
89scope:target_artist ?= {
90is_alive = yes
91owner = root
}
}

Seçenekler

APekâlâ, ona ilave bütçe ayrılsın.
97scale = -2
}
98custom_tooltip = {
99text = d008_flavor_byz.2.a.tt Target Artist, Rum Ateşi'nin formülünü bulmak için gerçekleştirdiği deneyleri sürdürecek.
100random_list = {
10150 = {
102trigger_event_non_silently = {
102days = {
60
180
}
}
}
10450 = {
105trigger_event_non_silently = {
105days = {
60
180
}
}
}
}
}
BBoş hayallerden bıktık usandık.
113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
114add_estate_satisfaction = {
}
115hidden_effect = {
116if = {
117limit = {
117exists = scope:target_artist
}
118scope:target_artist = {
119remove_character_modifier = busy_modifier
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim