Olay

Papalık Talepleri

court_flavor_events.40in_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151
Papalık Talepleri

Roma elçileri teşrif etti. Asık suratla, Target Pope Hazretleri'nin Flavor Rank bünyesinde bir zındık barındırdığımızı duyduğunu bildirdiler. Bu kişiyi engizisyona teslim etmemizi istediler. Bunu yapmazsak Target Pope, Doğru Yol'dan saptığımızı düşünecek ve bize karşı gereken tüm tedbirleri almak mecburiyetinde kalacak.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Heathen Advisor Country İçerisinde Zındıklık
  2. Papalık Talepleri
    ↳ Seçenek A “Bu kabul edilemez! Bunu haber etmeliyiz.” · hemen
  3. Heathen Advisor Country Baş Eğdi
    ↳ Seçenek A “Onu teslim edelim.” · hemen
  4. Heathen Advisor Country, Otoritemize Karşı Çıktı
    ↳ Seçenek B “Papalık tarafından yapılan baskıya boyun eğmeyeceğiz.” · hemen

Tanımin_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151

1152type = country_event
1153title = court_flavor_events.40.title Papalık Talepleri
1154desc = court_flavor_events.40.desc Roma elçileri teşrif etti. Asık suratla, Target Pope Hazretleri'nin Flavor Rank bünyesinde bir zındık barındırdığımızı duyduğunu bildirdiler. Bu kişiyi engizisyona teslim etmemizi istediler. Bunu yapmazsak Target Pope, Doğru Yol'dan saptığımızı düşünecek ve bize karşı gereken tüm tedbirleri almak mecburiyetinde kalacak.
1155outcome = neutral
1156illustration_tags = {
115710 = regular
115810 = interior
}
1160immediate = {
}

Seçenekler

AOnu teslim edelim.
1167scope:advisor = {
1167move_country = c:PAP
}
1169c:PAP = {
1170add_opinion = {
1170target = root
1170modifier = opinion_bowed_to_papal_demand_advisor
}
1171trigger_event_silently = {
}
}
1173add_estate_satisfaction = {
1173value = 0.10
}
BPapalık tarafından yapılan baskıya boyun eğmeyeceğiz.
1178c:PAP = {
1179add_opinion = {
1179target = root
1179modifier = opinion_rejected_papal_demand_advisor
}
1180trigger_event_silently = {
}
}
1182add_estate_satisfaction = {
1182value = -0.20
}
1183add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim