Olay

Heathen Advisor Country İçerisinde Zındıklık

court_flavor_events.39in_game/events/character/court_flavor_events.txt:1085
… İçerisinde Zındıklık

Duyduğumuza göre Heathen Advisor Country Adjective Heathen Advisor Country Ruler Title, sarayında zındıklara kapı açıyormuş. Bir Heathen Advisor Country Cabinet Member Title olan Advisor, Papa'nın yolundan saptı ve Papa hakkında iğrenç yalanlar savurarak Advisor Religion inancına alenen bağlı olduğunu gösterdi.

GerektirirRomaÜlketriggerKatoliklikDinimmediate, triggerHristiyanlıkDin Grubuimmediate, trigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Heathen Advisor Country İçerisinde Zındıklık
  2. Papalık Talepleri
    ↳ Seçenek A “Bu kabul edilemez! Bunu haber etmeliyiz.” · hemen
  3. Heathen Advisor Country Baş Eğdi
    ↳ Seçenek A “Onu teslim edelim.” · hemen
  4. Heathen Advisor Country, Otoritemize Karşı Çıktı
    ↳ Seçenek B “Papalık tarafından yapılan baskıya boyun eğmeyeceğiz.” · hemen

Tanımin_game/events/character/court_flavor_events.txt:1085

1086type = country_event
1087title = court_flavor_events.39.title Heathen Advisor Country İçerisinde Zındıklık
1088desc = court_flavor_events.39.desc Duyduğumuza göre Heathen Advisor Country Adjective Heathen Advisor Country Ruler Title, sarayında zındıklara kapı açıyormuş. Bir Heathen Advisor Country Cabinet Member Title olan Advisor, Papa'nın yolundan saptı ve Papa hakkında iğrenç yalanlar savurarak Advisor Religion inancına alenen bağlı olduğunu gösterdi.
1089outcome = neutral
1090trigger = {
1091tag = PAP
1092religion = religion:catholic
1093has_ruler = yes
1094religion = {
1095any_country_in_religion = {
1096any_cabinet_character = {
1097religion != religion:catholic
1098religion.group = religion_group:christian
}
1100has_regent = no
1101count > 0
}
}
}
1105illustration_tags = {
110610 = regular
110710 = interior
}
1109immediate = {
1111ruler = {
1111save_scope_as = target_pope
}
1112religion = {
1113random_country_in_religion = {
1114limit = {
1115any_cabinet_character = {
1116religion != religion:catholic
1117religion.group = religion_group:christian
}
1119has_regent = no
}
1121save_scope_as = heathen_advisor_country
1123random_cabinet_character = {
1124limit = {
1125religion != religion:catholic
1126religion.group = religion_group:christian
}
1128save_scope_as = advisor
}
}
}
}

Seçenekler

ABu kabul edilemez! Bunu haber etmeliyiz.
1137add_devotion = devotion_mild_bonus (10)
1138scope:heathen_advisor_country = {
1139trigger_event_non_silently = {
}
1140add_opinion = {
1140target = root
1140modifier = opinion_interfering_pope
}
}
1142add_estate_satisfaction = {
1142value = 0.10
}
BGörmezden gelelim.
1146add_devotion = devotion_mild_penalty (-10)
1147add_estate_satisfaction = {
1147value = -0.10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim