Ñusta Evliliği
Ülke Etkileşimi

Ñusta Evliliği

nusta_marriage

Hedef ülkenin Concept('ruler', 'Hükümdarıyla') evlenmesi için Soylular zümresinden veya Ruhban zümresinden, evliliğe uygun kadın Concept('characters', 'Karakterlerimizden') birini önereceğiz.
Karakter, bu teklif kabul edildiğinde hedef ülkeye taşınır ve hedef ülkenin bize olan Concept('opinion', 'Görüşleri') 100 artar.

Concept('royal marriages', 'Siyasi Evliliklerin') aksine bu diplomatik eylemle yapılan evlilik, iki ülke arasında diplomatik veya hanedanlık bağı OLUŞTURMAZ. Evlendirilecek karakterin Concept('dynasty', 'Hanedanımızın') üyesi olmasına gerek yoktur.

Potansiyel
Eyleyen
Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
  • DeğilIs subject
  • Hükûmet: Monarşi
  • Has ruler
  • Hükümdar
    • Bir erkek
    • Naip DEĞİL
    • Biriyle evlenebilir
    • Bekâr
Hedef
Evlilik için önerilecek Concept('character', 'Karakteri') seç. (Karakter)
Kabul
  • Add
    • Desc: Rakip
    • If
      • Limit
        AlıcıIs rival of: Eyleyen
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: Bize karşı olan görüşleri
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 5
  • Add
    Alıcı
    • Value: trust(scope:actor)
    • Divide: 5
Kesin koşullar

Eğer
Hedef var
O zaman
  • Hedef
    • Alıcı ülkesine taşınır
    • Eğer
      Din grubu: DeğilAlıcıDinGroup
      O zamanChange character religion: AlıcıDin
  • Alıcı
    • Hükümdar
      Hedef ile evlenir
    • Add opinion: Etken: Ñusta Evliliği (100 · Yıllık azalış 2) · Target: Eyleyen
Tam betik

Gerektirir 5

Zümreler
Hükûmet Türleri

Verir 1

Bahseder 2

Bahsedenler 1

Betikler 5

Bahseder 5

Oyun Konseptleri

type = diplomacy
category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim