
Ülke Etkileşimi
Ñusta Evliliği
Hedef ülkenin Concept evlenmesi için Soylular zümresinden veya Ruhban zümresinden, evliliğe uygun kadın Concept birini önereceğiz.
Karakter, bu teklif kabul edildiğinde hedef ülkeye taşınır ve hedef ülkenin bize olan Concept 100 artar.
Concept aksine bu diplomatik eylemle yapılan evlilik, iki ülke arasında diplomatik veya hanedanlık bağı OLUŞTURMAZ. Evlendirilecek karakterin Concept üyesi olmasına gerek yoktur.
BurjuvalarZümreselect trigger 2
AvamZümreselect trigger 2
MonarşiHükûmet Türüselect trigger 1
Etkileşimlerden EngellendiEtken Türüselect trigger 2
Evlenmesi EngellendiEtken Türüselect trigger 2
Ñusta Evliliği KullanılabilirEtken TürüpotentialTanımin_game/common/country_interactions/nusta_marriage.txt:1
2type = diplomacy
3category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
11allow = {
}
14select_trigger = {
15looking_for_a = country
16target_flag = recipient
17name = "choose_country" Concept seç:
18column = {
19data = name
}
25enabled = {
26has_ruler = yes
27ruler ?= {
28is_alive = yes
29is_female = no
30is_regent = no
31has_available_marriage_slot = yes
32is_married = no
}
}
}
37select_trigger = {
38looking_for_a = character
39source = actor
40target_flag = target
41name = "nusta_marriage_SELECT_TITLE" Evlilik için önerilecek Concept seç.
42none_available_msg_key = "nusta_marriage_no_characters"
43column = {
44data = character_info
}
46visible = {
47is_alive = yes
48is_adult = yes
49is_female = yes
50has_available_marriage_slot = yes
51is_married = no
52is_consort = no
53is_ruler = no
54is_heir = no
}
}
62effect = {
63if = {
64limit = {
64exists = scope:target
}
65scope:target = {
66move_country = scope:recipient
67if = {
68limit = {
68NOT = {
68religion.group = scope:recipient.religion.group
}
}
69change_character_religion = scope:recipient.religion
}
}
72scope:recipient = {
73ruler ?= {
74marry_character = scope:target
}
76add_opinion = {
77modifier = opinion_nusta_marriage
78target = scope:actor
}
}
}
}
84diplo_chance = {
85relative_strength = 200
86border_distance = -0.02
87diplomatic_reputation = 5
}
89accept = {
90add = {
91desc = "game_concept_rival" Rakip
92if = {
93limit = {
94scope:recipient = {
95is_rival_of = scope:actor
}
}
98value = -100
}
}
101add = {
102desc = "THEIR_OPINION_TOOLTIP" Bize karşı olan görüşleri
103value = "scope:recipient.opinion(scope:actor)"
104divide = 5
}
106add = {
107scope:recipient = {
108value = "trust(scope:actor)"
109divide = 5
}
}
}