Karakter Etkileşimi

Veliaht Olarak Seç

appoint_as_heir

Karakter, ulusun atanmış veliahdı olarak seçilir.

Maliyet

Potansiyel
İzin
Eyleyen
  • İstikrar ≥ 20
  • Hükûmet Gücü ≥ 15
Hedef
Concept('character', 'Karakteri') seç (Karakter)
  • Hayatta
  • Şu etkiyi veren bir etken nedeniyle erkek veya Yasal Olarak Erkek: Meşru Vâris Sayma Statüsü
    Bunlardan en az biri
    ↗
  • Bunlardan en az biri
    • Father: EyleyenHükümdar
    • Mother: EyleyenHükümdar
  • Has estate: Yönetim
  • Atanan Veliaht etkenine sahip DEĞİL
Kesin koşullar

Tam betik

Gerektirir 4

Zümreler
Hükûmet Türleri
Veliaht Seçimleri
Sabit Etkenler

Verir 1

Kaldırır 1

Değiştirir 1

Başvurur 1

Betikler 5

Kullanır 2

Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri

Başvurur 1

Bahseder 1

Yapay zekâ ağırlığı 1

message = yes
on_own_nation = yes
potential = {
scope:actor = {
government_type = government_type:monarchy
has_ruler = yes
}
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 10

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim