Karakter Etkileşimi
Veliaht Olarak Seç
Karakter, ulusun atanmış veliahdı olarak seçilir.
- Fiyat
Potansiyel
Eyleyen
- Hükûmet:
Monarşi - Veliaht Seçimi türü
Tercih Edilen Oğul Halefiyeti - Has ruler
İzin
Eyleyen
- İstikrar ≥ 20
- Hükûmet Gücü ≥ 15
Hedef
Concept('character', 'Karakteri') seç (Karakter)
- Hayatta
- Şu etkiyi veren bir etken nedeniyle erkek veya Yasal Olarak Erkek: Meşru Vâris Sayma Statüsü↗Bunlardan en az biri
- Bir erkek
Karakter, Praefecta'dır
- Bunlardan en az biri
- Father: EyleyenHükümdar
- Mother: EyleyenHükümdar
- Has estate:
Yönetim - Atanan Veliaht etkenine sahip DEĞİL
Kesin koşullar
Gerektirir 4
Zümreler
YönetimSelect trigger
Hükûmet Türleri
MonarşiPotential
Veliaht Seçimleri
Tercih Edilen Oğul HalefiyetiPotential
Sabit Etkenler
- Atanan VeliahtEtki, Select trigger
Verir 1
- Atanan VeliahtEtki
Kaldırır 1
- Atanan VeliahtEtki
Değiştirir 1
SoylularEtki
Başvurur 1
Betikler 5
Kullanır 2
Betik Etkileri
- set_as_designated_heir_with_reason_effectreason = preferred_heir_of_ruler · target = scope:recipientEtki
Betik Tetikleyicileri
- is_legally_maleSelect trigger
Başvurur 1
Bahseder 1
KarakterDesc
Yapay zekâ ağırlığı 1
- Atanan VeliahtAi will do
message = yes
on_own_nation = yes
potential = {
scope:actor = {
has_ruler = yes
}
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 10




