
Kabine Eylemi
Asillerin Mecburiyeti
Bu, seçilen Concept('province', 'Vilayette') Concept('control', 'Kontrolümüzü') yavaşça artırır. Koşulların değiştiği ve kontrolü hızlıca artırmak istediğimiz zamanlarda faydalı olabilir.
Potansiyel
- Has reform:
Asillerin Mecburiyeti - Sahip olduğu İl sayısı > 0
- Değil
Gizli Kraliyet Müfettişleri Gönderebilir - low_control_best_tax_base var
İzin
Bunlardan en az biri
- Is active
- Any provinceProvince average control < define:NCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAX (0,95)
Hedef
Concept('control', 'Kontrolün') artırılacağı Concept('province', 'Vilayeti') seç
- Province average control < 0.95
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Asillerin Mecburiyeti interaction_target:selected_province: Kök
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Vilayet Kontrolünü Artır interaction_target:selected_province: Kök
- Bunların hiçbiri↗
- EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Alan Kontrolünü Artır interaction_target:selected_areaAny location in areaVilayetBu: Kök
Kesin koşullar
Location modifier
Country modifier
Gerektirir 3
Hükûmet Islahatları
Asillerin MecburiyetiPotential
Kabine Eylemleri
Vilayet Kontrolünü ArtırSelect trigger
Etken Türleri
Gerektirenler 2
Alan Kontrolünü ArtırSelect trigger
Vilayet Kontrolünü ArtırSelect trigger
Betikler 6
Gerektirir 1
Kullanır 2
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = increase_control_province · interaction_target = selected_province (+1)Select trigger
- cabinet_control_area_action_covers_provinceSelect trigger
Başvurur 1
- estate_satisfaction_weak_bonusCountry modifier
Bahseder 2
ability = adm
potential = {
num_locations > 0
exists = low_control_best_tax_base
}
allow = {
or = {
scope:is_active ?= yes
any_province = {
}
}
}




