Asillerin Mecburiyeti
Kabine EylemiBu sürümde yeni

Asillerin Mecburiyeti

noblesse_oblige_cabinet_actionin_game/common/cabinet_actions/noblesse_oblige_cabinet_action.txt:1

Bu, seçilen Concept Concept yavaşça artırır. Koşulların değiştiği ve kontrolü hızlıca artırmak istediğimiz zamanlarda faydalı olabilir.

GerektirirNCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAXSabitallowNMapColors|MAP_COLOR_HIGHSabitselect triggerNMapColors|MAP_COLOR_LOWSabitselect triggerGizli Kraliyet Müfettişleri GönderebilirEtken Türüpotential

Etkenler

Location modifier

Tanımin_game/common/cabinet_actions/noblesse_oblige_cabinet_action.txt:1

2ability = adm
4potential = {
5has_reform = government_reform:noblesse_oblige_reform
7num_locations > 0
10exists = low_control_best_tax_base
}
13allow = {
14or = {
15scope:is_active ?= yes
16any_province = {
17province_average_control < define:NCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAX (0.95)
}
}
}
22select_trigger = {
23looking_for_a = province
24source = actor
25target_flag = selected_province
27ai_interaction_source_list = {
28scope:actor = {
29low_control_best_tax_base = {
30add_to_list = source
}
}
}
37name = "increase_control_province_select_province" Concept artırılacağı Concept seç:
38none_available_msg_key = "increase_control_no_provinces"
39pre_evaluation_sort_value = {
40value = province_tax_base
}
42pre_evaluation_number_to_evaluate_fully = 5
43column = {
44data = name
}
46column = {
47data = control
}
49column = {
50data = population
}
52column = {
53data = province_tax_base
}
55visible = {
56province_average_control < 0.95
57NOT = {
57interaction_target = selected_province
}
}
}
59map_color = {
60lerp = {
63factor = local_control
}
}
}
68location_modifier = {
}
77progress = {
78scope:selected_province = {
79value = province_average_control
}
}
83map_marker = {
84show_for_owner = yes
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim