
Kabine Eylemi
Alan Kontrolünü Artır
Bu, seçilen Concept('area', 'Alanda') Concept('control', 'Kontrolümüzü') yavaşça artırır. Koşulların değiştiği ve kontrolü hızlıca artırmak istediğimiz zamanlarda faydalı olabilir.
Potansiyel
- Sahip olduğu İl sayısı > 0
- Değil
Gizli Kraliyet Müfettişleri Gönderebilir - low_control_best_tax_base var
İzin
Bunlardan en az biri
- Is active
- Any provinceProvince average control < define:NCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAX (0,95)
Hedef
Concept('control', 'Kontrolün') artırılacağı Concept('area', 'Alanı') seç
- Area average control (Eyleyen) < 0.95
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Alan Kontrolünü Artır interaction_target:selected_area: Kök
- Bunların hiçbiri
- Eyleyen↗Any cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Vilayet Kontrolünü Artır interaction_target:selected_provinceAlanBu: Kök
- Bunların hiçbiri
- Eyleyen↗Any cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Asillerin Mecburiyeti interaction_target:selected_provinceAlanBu: Kök
Kesin koşullar
Maksimum Kontrol+15%
Aylık Kontrol+0,5%
Gerektirir 3
Kabine Eylemleri
Vilayet Kontrolünü ArtırSelect trigger
Asillerin MecburiyetiSelect trigger
Etken Türleri
Açanlar 1
Geniş Yelpazede Kontrolü ArtırMutlakiyetçilikUnlock cabinet action
Betikler 6
Gerektirir 1
Kullanır 2
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = increase_control_area · interaction_target = selected_areaSelect trigger
- cabinet_control_province_action_in_areacabinet_action = increase_control_province (+1)Select trigger
Bahseder 2
Başvuranlar 1
- cabinet_control_area_action_covers_provinceScope:actor
ability = adm
potential = {
}
allow = {
or = {
scope:is_active ?= yes
any_province = {
}
}
}


