СобытиеИзменено в этой версии
Мода LR GEN Target Location

Портные, красильщики и торговцы тканями в LR PREP Target Location стали настоящими законодателями мод. Костюмы, искусно сшитые здесь, не обсуждает только ленивый, каждая выпущенная коллекция одежды тотчас становится образцом стиля для всей страны. Материалы и виды покроя, с которыми работают местные ремесленники, обретают популярность далеко за пределами провинции Target Province, а название этого LR GEN всё чаще с восхищением произносят в светских кругах. Философия здешних мастеров проста: люди всегда будут друг на друга глазеть — так пусть же их глаз порадуется!
Капитализм — ТрадиционализмОбщественная ценностьoption 1
ПредпринимательствоСвойствоoption 1had_good_royal_textile_rights_event_variableПеременнаяimmediate, triggerОпределениеin_game/events/government/town_rights_events.txt:997
998type = country_event
999title = town_rights_events.11.title Мода LR GEN Target Location
1000desc = town_rights_events.11.desc Портные, красильщики и торговцы тканями в LR PREP Target Location стали настоящими законодателями мод. Костюмы, искусно сшитые здесь, не обсуждает только ленивый, каждая выпущенная коллекция одежды тотчас становится образцом стиля для всей страны. Материалы и виды покроя, с которыми работают местные ремесленники, обретают популярность далеко за пределами провинции Target Province, а название этого LR GEN всё чаще с восхищением произносят в светских кругах. Философия здешних мастеров проста: люди всегда будут друг на друга глазеть — так пусть же их глаз порадуется!
1001outcome = positive
1003trigger = {
1004any_town_rights_in_country = {
1005this.town_rights_type = town_rights_type:royal_textile_rights
}
1009at_war = no
1010is_during_bankruptcy = no
}
1013illustration_tags = {
101410 = happy
101510 = interior
}
1018immediate = {
}
1021random_locations_with_town_rights_in_country = {
1022limit = {
1022has_town_rights = town_rights_type:royal_textile_rights
}
1023save_scope_as = target_location
1030province = {
1030save_scope_as = target_province
}
}
1033ruler_or_regent = {
1033save_scope_as = target_character
}
}