Событие
На страну обрушивается голод

С каждым годом наши Простолюдины страдают только сильнее. К набегам разбойников, болезням и опустению казны прибавились бесхлебица и дурная погода. Сегодня Target Area вымирает от страшного голода, а скоро он захлестнёт всю страну. Счёт покойникам будет идти на тысячи.
Target Province и особенно Target Location вынуждены принимать у себя беженцев и содержать их, хотя местные жители и без того не могут похвастать богатством. Катастрофа настолько велика, что вкупе с пустеющей казной и волнениями создаёт почву для волнений. И вскоре Flavor Rank испытает их в полной мере…
Определениеin_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:179
180type = country_event
181category = disaster_event
182title = time_of_troubles.4.title На страну обрушивается голод
183desc = time_of_troubles.4.desc С каждым годом наши Простолюдины страдают только сильнее. К набегам разбойников, болезням и опустению казны прибавились бесхлебица и дурная погода. Сегодня Target Area вымирает от страшного голода, а скоро он захлестнёт всю страну. Счёт покойникам будет идти на тысячи.
Target Province и особенно Target Location вынуждены принимать у себя беженцев и содержать их, хотя местные жители и без того не могут похвастать богатством. Катастрофа настолько велика, что вкупе с пустеющей казной и волнениями создаёт почву для волнений. И вскоре Flavor Rank испытает их в полной мере…
Target Province и особенно Target Location вынуждены принимать у себя беженцев и содержать их, хотя местные жители и без того не могут похвастать богатством. Катастрофа настолько велика, что вкупе с пустеющей казной и волнениями создаёт почву для волнений. И вскоре Flavor Rank испытает их в полной мере…
184outcome = neutral
185image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
187trigger = {
}
194immediate = {
195ruler_or_regent = {
195save_scope_as = target_character
}
196ordered_province = {
198order_by = {
199value = province_food_percentage
200multiply = -1
}
202check_range_bounds = no
203max = 1
204save_scope_as = target_province
209area = {
210save_scope_as = target_area
}
212province_capital = {
212save_scope_as = target_location
}
}
}