Событие

Политические нападки

the_revolution.5in_game/events/situations/the_revolution.txt:466

В государственных и общественных делах нашей революционной державы вопли и громкие споры стали привычным делом: никакая центральная власть не может сломить дух народа и желание людей заявлять о своих интересах.

Однако выдвинутые недавно обвинения стали неожиданностью даже для нас: Target Character 1 подозревает, что Target Character 2 — контрреволюционер и состоит в тайной связи с врагом! Теперь каждый из них требует, чтобы другого заключили в тюрьму, и Court Title не видит конца их разногласиям.

ТребуетВ неволеСтатический модификаторimmediate, triggercounter_revolutionary_sentiment_characterПеременнаяimmediate, triggerrevolutionary_sentiment_character_variableПеременнаяimmediate, trigger

Определениеin_game/events/situations/the_revolution.txt:466

467type = country_event
468category = situation_event
470title = the_revolution.5.title Политические нападки
471desc = {
472first_valid = {
473triggered_desc = {
474trigger = {
475OR = {
476revolutionary_target ?= root
477is_revolutionary = yes
}
}
480desc = the_revolution.5.desc.a В государственных и общественных делах нашей революционной державы вопли и громкие споры стали привычным делом: никакая центральная власть не может сломить дух народа и желание людей заявлять о своих интересах.

Однако выдвинутые недавно обвинения стали неожиданностью даже для нас: Target Character 1 подозревает, что Target Character 2 — контрреволюционер и состоит в тайной связи с врагом! Теперь каждый из них требует, чтобы другого заключили в тюрьму, и Court Title не видит конца их разногласиям.
}
482triggered_desc = {
483trigger = {
484always = yes
}
486desc = the_revolution.5.desc.desc.b Беспорядок — благодатная почва, на которой произрастают разногласия и раздоры. Court Title нашей державы — не исключение: Target Character 1 и Target Character 2 не согласны по вопросам политики и поведения на службе, а потому начали обвинять друг друга в тайном сочувствии революционерам! Сложно сказать, насколько истинны эти обвинения, однако сложившаяся обстановка бьёт по нашей внутренней политике.
}
}
}
490outcome = neutral
492trigger = {
493any_character = {
494count > 1
495is_ruler = no
496is_adult = yes
505NOT = {
505has_character_modifier = imprisoned
}
}
}
509immediate = {
510random_character = {
511limit = {
512is_ruler = no
513is_adult = yes
522NOT = {
522has_character_modifier = imprisoned
}
}
524save_scope_as = target_character_1
}
526random_character = {
527limit = {
528this != scope:target_character_1
529is_adult = yes
530is_ruler = no
539NOT = {
539has_character_modifier = imprisoned
}
}
541save_scope_as = target_character_2
}
}

Варианты

AХватит! Пусть Target Character 1 отправится под арест!
548scope:target_character_1 = {
}
553if = {
554limit = {
555scope:target_character_1 = {
556in_cabinet = yes
}
}
559remove_from_cabinet = scope:target_character_1
}
562add_stability = stability_mild_penalty (-7)
BПусть Target Character 2 посидит в камере!
568scope:target_character_2 = {
}
573if = {
574limit = {
575scope:target_character_2 = {
576in_cabinet = yes
}
}
579remove_from_cabinet = scope:target_character_2
}
582add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CВ тюрьме хватит места всем!
588scope:target_character_1 = {
}
593if = {
594limit = {
595scope:target_character_1 = {
596in_cabinet = yes
}
}
599remove_from_cabinet = scope:target_character_1
}
602scope:target_character_2 = {
}
607if = {
608limit = {
609scope:target_character_2 = {
610in_cabinet = yes
}
}
613remove_from_cabinet = scope:target_character_2
}
616add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
DВсё наладится само собой.
622add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
623custom_tooltip = these_characters_may_cause_an_uproar_again_soon_tt Впоследствии эти Concept могут вызвать новые неприятности