Событие

Развращённый разум

steppe_horde.6in_game/events/government/steppe_horde.txt:259
Развращённый разум

Target Ruler Select CString за привычку бродить по окрестностям своего дворца, заходя при этом в самую чащу леса в поисках тишины и спокойствия. Но сегодня Select CString… Select CString. Когда утром Target Ruler Select CString во дворец, оказалось, что Select CString глаза стали ярко-красными, а во рту было сухо как в пустыне. Select CString голос сорвался, когда Select CString, что съест сердце своего консорта, словно голодный пёс.

Опасаясь за Select CString рассудок, группа исследователей пошла по Select CString следу и нашла одновременно убедительный и пугающий ответ: из близлежащей пещеры исходили вредные испарения.

ТребуетКочевая ордаФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/government/steppe_horde.txt:259

260type = country_event
261title = steppe_horde.6.title Развращённый разум
262desc = steppe_horde.6.desc Target Ruler Select CString за привычку бродить по окрестностям своего дворца, заходя при этом в самую чащу леса в поисках тишины и спокойствия. Но сегодня Select CString… Select CString. Когда утром Target Ruler Select CString во дворец, оказалось, что Select CString глаза стали ярко-красными, а во рту было сухо как в пустыне. Select CString голос сорвался, когда Select CString, что съест сердце своего консорта, словно голодный пёс.

Опасаясь за Select CString рассудок, группа исследователей пошла по Select CString следу и нашла одновременно убедительный и пугающий ответ: из близлежащей пещеры исходили вредные испарения.
263outcome = neutral
264trigger = {
265country_type = army
266government_type = government_type:steppe_horde
267has_consort = yes
268stability < 60
269has_ruler = yes
}
272illustration_tags = {
27310 = angry
27410 = exterior
}
277immediate = {
279ruler = {
279save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AНе может быть!
284add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BВообще-то Target Ruler не так уж и Select CString.
289add_horde_unity = horde_unity_extreme_penalty (-20)
CДавайте просто запечатаем эту пещеру.
294add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)