Событие

Target Country принимаEndlong Etyut наше прошение

sengoku.10in_game/events/situations/sengoku.txt:451
… принима … наше прошение

Вняв голосу разума, правители CL GEN соглашаются уступить нам часть своих земель и склоняются перед нашей властью.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Просьба уступить LR ACC Target Location
  2. Target Country принимаEndlong Etyut наше прошение
    ↳ Вариант A «[Actor Flavor Rank] сильнее. Мы должны подчиниться.» · сразу
  3. Target Country отклоняEndlong Etyut наше прошение
    ↳ Вариант B «Эти земли принадлежат нам по праву!» · сразу
  4. Actor: требование покориться
  5. Target Country принимаEndlong Etyut наше прошение (см. выше)
    ↳ Вариант A «[Actor Flavor Rank] сильнее. Мы должны подчиниться.» · сразу
  6. Target Country отклоняEndlong Etyut наше прошение (см. выше)
    ↳ Вариант B «Эти земли принадлежат нам по праву!» · сразу

Определениеin_game/events/situations/sengoku.txt:451

452type = country_event
453category = situation_event
454title = sengoku.10.title Target Country принимаEndlong Etyut наше прошение
455desc = sengoku.10.desc Вняв голосу разума, правители CL GEN соглашаются уступить нам часть своих земель и склоняются перед нашей властью.
456outcome = neutral
457image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Варианты

AТак и должно быть.
461add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
462if = {
463limit = {
464exists = scope:target_location
}
466show_as_tooltip = {
467scope:target_country = {
468if = {
469limit = {
470country_type = location
}
472scope:target_location ?= {
473change_location_owner = scope:actor
474if = {
475limit = {
476scope:actor = {
477NOT = {
477has_core = prev
}
}
}
480add_core = scope:actor
}
}
}
484if = {
485limit = {
486country_type = building
}
488scope:target_location ?= {
489scope:target_location ?= {
490every_foreign_buildings_in_location = {
491limit = {
491owner = scope:target_country
}
492location = {
492destroy_building = prev
}
}
}
}
}
497add_casus_belli = {
}
}
}
}
501else = {
502show_as_tooltip = {
503scope:target_country = {
505add_casus_belli = {
}
}
}
}