Событие

Требование CL GEN

rise_of_the_ottomans.102in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

Target Country2 Full Ruler Name Select CString к нам посла. Тот требует, чтобы наша держава беспрекословно покорилась Target Country2 Adjectiveой власти, присоединившись к их Rank Ru DAT в качестве вассала.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Target Country и Target Country2
  2. Требование CL GEN
    ↳ Вариант A «Сделаем им предложение, от которого они не смогут отказаться…» · сразу
  3. Target Country Adjectiveий ответ
    ↳ Вариант A «Примем требования.» · сразу
  4. Братство Ахи
    ↳ Вариант A «Рано или поздно все склонятся перед нами!» · сразу
  5. Target Country отказываEndlong Etyutся подчиняться!
    ↳ Вариант B «Мы не станем даже думать об этом.» · сразу

Определениеin_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

423type = country_event
424category = situation_event
426title = rise_of_the_ottomans.102.title Требование CL GEN
427desc = rise_of_the_ottomans.102.desc Target Country2 Full Ruler Name Select CString к нам посла. Тот требует, чтобы наша держава беспрекословно покорилась Target Country2 Adjectiveой власти, присоединившись к их Rank Ru DAT в качестве вассала.
428outcome = neutral

Варианты

AПримем требования.
434ai_chance = {
435factor = 50
436modifier = {
437factor = 10
}
}
442show_as_tooltip = {
443scope:target_country = {
444make_subject_of = {
445target = scope:target_country2
}
}
}
450scope:target_country2 = {
450trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.103
}
BМы не станем даже думать об этом.
457ai_chance = {
458factor = 50
}
461show_as_tooltip = {
462c:TUR = {
463add_casus_belli = {
463target = scope:target_country
463province = scope:target_country.capital.province
}
}
}
466scope:target_country2 = {
466trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.104
}
468set_variable = {
}