Событие

Наивный родич

random_event.75in_game/events/random_event.txt:3974
Наивный родич

Select CString семейства Target Ruler, Naive, по наивности разбалтывает иностранцам важную информацию. Строго говоря, это государственная измена, но, если мы казним члена Country Adjectiveой семьи, в обществе могут начаться беспорядки.

ТребуетМонархияФорма правленияtriggerПровал контрразведкиСтатический модификаторtrigger

Определениеin_game/events/random_event.txt:3974

3975type = country_event
3977title = random_event.75.title Наивный родич
3978desc = random_event.75.desc Select CString семейства Target Ruler, Naive, по наивности разбалтывает иностранцам важную информацию. Строго говоря, это государственная измена, но, если мы казним члена Country Adjectiveой семьи, в обществе могут начаться беспорядки.
3979outcome = neutral
3980illustration_tags = {
398110 = angry
398210 = interior
}
3985trigger = {
3986government_type = government_type:monarchy
3987has_ruler = yes
3989any_character = {
}
3993NOT = {
3993has_country_modifier = compromised_counter_espionage
}
}
3996immediate = {
3997random_character = {
3998limit = {
}
4001save_scope_as = naive
}
4003ruler = {
4003save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AПусть с Select CString разберутся наши агенты.
4009kill_character_silently = scope:naive
4010add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
BSelect CString всё же родня…
4014add_country_modifier = {
4016years = 10
4017mode = add_and_extend
}