СобытиеИзменено в этой версии
Простолюдины ищут благополучия в LR PREP Target Location

Похоже, Простолюдины перебираются из отдалённого региона Starting Location на заработки в LR ACC Target Location. Это создаёт неразбериху в LR PREP Starting Location, но Target Location может выиграть от этой миграции.
ПростолюдиныСословиеtriggerrecently_received_serfs_variableПеременнаяimmediateОпределениеin_game/events/random_event.txt:3489
3490type = country_event
3492title = random_event.68.title Простолюдины ищут благополучия в LR PREP Target Location
3493desc = random_event.68.desc Похоже, Простолюдины перебираются из отдалённого региона Starting Location на заработки в LR ACC Target Location. Это создаёт неразбериху в LR PREP Starting Location, но Target Location может выиграть от этой миграции.
3494outcome = neutral
3495illustration_tags = {
349610 = regular
349710 = exterior
}
3500trigger = {
3502num_of_non_rural >= 1
3503num_location_rank:rural_settlement >= 1
}
3506immediate = {
}
3508ordered_owned_rural_location = {
3509order_by = development
3510max = {
3511value = 3
3512add = {
3513value = num_provinces
3514multiply = 0.25
3515ceiling = yes
}
}
3518check_range_bounds = no
3519add_to_list = list_of_rural
}
3521random_in_list = {
3522list = list_of_rural
3523save_scope_as = starting_location
}
3525ordered_owned_non_rural_location = {
3526order_by = {
3529value = {
3530add = "distance_to_squared(scope:starting_location)"
3531multiply = -1
}
3535if = {
3536limit = {
3536location_population_percentage <= 0
}
3537divide = 0.75
}
3539else = {
3539divide = location_population_percentage
}
}
3547max = {
3548value = 3
3549add = {
3550value = num_provinces
3551multiply = 0.25
3552ceiling = yes
}
}
3555check_range_bounds = no
3557add_to_list = urban_list_68
}
3560random_in_list = {
3561list = urban_list_68
3562save_scope_as = target_location
}
}