Событие

Знамёна Утремера

military_order_events.9in_game/events/government/military_order_events.txt:392
Знамёна Утремера

Держава Утремер под неусыпным контролем крестоносцев является оплотом христианского влияния на востоке. Иерусалим, Антиохия и другие её живописные города являются процветающими центрами культуры и торговли. Здесь кипит жизнь и мирно уживаются различные общины, формируя уникальное полотно религиозной терпимости. Соборы и крепости за этими стенами стали немыми свидетелями нашей несокрушимой веры; каждый камень здесь хранит память о нашей самоотверженности.

Однако тень невзгод всё ещё нависает над нами — войска неприятеля угрожают разрушить всё, чего мы добились. Наши неоднократные победы в Леванте повергли язычников в ужас. Наши знамёна реют у вражеских границ, и мы полны решимости вернуть то, что является нашим по праву.

ТребуетИерусалимДержаваtriggerНеапольДержаваoption 3МонархияФорма правленияoption 3КатоличествоРелигияoption 1, option 2, trigger

Определениеin_game/events/government/military_order_events.txt:392

393type = country_event
394title = military_order_events.9.title Знамёна Утремера
395desc = military_order_events.9.desc Держава Утремер под неусыпным контролем крестоносцев является оплотом христианского влияния на востоке. Иерусалим, Антиохия и другие её живописные города являются процветающими центрами культуры и торговли. Здесь кипит жизнь и мирно уживаются различные общины, формируя уникальное полотно религиозной терпимости. Соборы и крепости за этими стенами стали немыми свидетелями нашей несокрушимой веры; каждый камень здесь хранит память о нашей самоотверженности.

Однако тень невзгод всё ещё нависает над нами — войска неприятеля угрожают разрушить всё, чего мы добились. Наши неоднократные победы в Леванте повергли язычников в ужас. Наши знамёна реют у вражеских границ, и мы полны решимости вернуть то, что является нашим по праву.
396outcome = neutral
398fire_only_once = yes
399trigger = {
400owns = location:antioch
401owns = location:jerusalem
402owns = location:urfa
403owns = location:damascus
404religion = religion:catholic
405has_reform = government_reform:military_order_reform
406NOT = {
406country_exists = c:KOJ
}
}
409illustration_tags = {
41010 = regular
41110 = exterior
}
414immediate = {
}

Варианты

AПобеда за нами!
421custom_tooltip = forming_koj_easier_tt Создав Иерусалимское королевство, мы повысим Concept и увеличим Concept, а также получим модификатор «Иерусалимское возрождение» на  20 лет
422set_variable = form_koj_variable
424religion = religion:catholic
425modifier = disputed_title_of_jerusalem
}
BЭта земля принадлежит нашему ордену!
432add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
434religion = religion:catholic
435modifier = disputed_title_of_jerusalem
}
CИерусалим вернётся в руки достойных.
442trigger = {
443country_exists = c:NAP
444c:NAP = {
445at_war = no
446is_subject = no
447government_type = government_type:monarchy
448NOT = {
448is_rival_of = ROOT
}
449NOT = {
449is_enemy_of = ROOT
}
}
}
453every_owned_location = {
454limit = {
455province_definition = province_definition:filastin_province
}
457change_location_owner = c:NAP
}
459add_opinion = {
460modifier = restored_title_of_jerusalem_modifier
461target = c:NAP
}
465reverse_add_opinion = {
466modifier = restored_title_of_jerusalem_modifier
467target = c:NAP
}
470VALUE = 25
}
471add_stability = stability_extreme_bonus (20)