Событие

название события

johan.5in_game/events/debug/000_johan_debug.txt:520

Архиепископ-выборщик Вклад империи Сословный парламент

ТребуетБейлифСооружениеtriggerГильдия стекольщиковСооружениеtriggerЖелезоТоварtrigger

Определениеin_game/events/debug/000_johan_debug.txt:520

521type = country_event
522title = johan.1.title название события
523desc = johan.1.desc Архиепископ-выборщик Вклад империи Сословный парламент
524outcome = neutral
526orphan = yes
528trigger = {
530capital = {
531raw_material = goods:iron
532prosperity < -0.25
533development < 20
534location_building_level = {
535building_type = building_type:bailiff
536value <= 3
}
538has_building_with_at_least_one_level = glass_guild
539building_efficiency = {
540building_type = building_type:glass_guild
541value >= 0.25
}
}
545location:uppsala = {
546rgo_workers >= 2
}
}

Варианты

Aпервый вариант
553location:uppsala = {
554change_max_raw_material_workers = 1
555change_prosperity = prosperity_tiny_penalty (-0.02)
556change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
Bвторой вариант
562random_ownable_location = {
563change_max_raw_material_workers = -231
564change_prosperity = prosperity_tiny_bonus (0.02)
565change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
Cтретий вариант
572location:vadstena = {
573change_building_level_in_location = {
574building = building_type:bailiff
575value = 2
}
}
Dчетвёртый вариант
582location:vadstena = {
583change_building_level_in_location = {
584building = building_type:bailiff
585value = -3
}
}