СобытиеНовое в этой версии
Вымирание сельской местности

После того как по нашим краям прокатилась Чёрная смерть, сельские районы CL GEN резко обезлюдели. И хотя чума не пощадила и LR ACC Target Location, ей всё-таки не удалось сломить народ: многие стремятся перебраться сюда в надежде вновь разжиться местными богатствами, о которых на время пришлось позабыть из-за болезни.
Court Title же считает, что сейчас нам представилась отличная возможность превратить LR ACC Target Location в город, а заодно — отстроить разрушенное, однако если Простолюдины начнут поголовно покидать сельские районы, последствия для CL GEN будут самыми неприятными.
ВозрожденияЭпохаtrigger
ОткрытийЭпохаtriggerИтальянскКультурная группаtrigger
Чёрная смертьСитуацияtriggerita_got_depopulation_of_the_countrysideПеременнаяtriggerОпределениеin_game/events/culture/culture_italian.txt:94
95type = country_event
96title = italian_renaissance_culture.2.title Вымирание сельской местности
97desc = italian_renaissance_culture.2.desc После того как по нашим краям прокатилась Чёрная смерть, сельские районы CL GEN резко обезлюдели. И хотя чума не пощадила и LR ACC Target Location, ей всё-таки не удалось сломить народ: многие стремятся перебраться сюда в надежде вновь разжиться местными богатствами, о которых на время пришлось позабыть из-за болезни.
Court Title же считает, что сейчас нам представилась отличная возможность превратить LR ACC Target Location в город, а заодно — отстроить разрушенное, однако если Простолюдины начнут поголовно покидать сельские районы, последствия для CL GEN будут самыми неприятными.
Court Title же считает, что сейчас нам представилась отличная возможность превратить LR ACC Target Location в город, а заодно — отстроить разрушенное, однако если Простолюдины начнут поголовно покидать сельские районы, последствия для CL GEN будут самыми неприятными.
98outcome = neutral
100trigger = {
109at_war = no
111country_type = location
}
114illustration_tags = {
11510 = regular
11610 = interior
}
119immediate = {
}
121capital = {
122save_scope_as = target_location
}
}