Событие

Акханда Брахмачарья

hindu_events.2101in_game/events/religion/hindu_events.txt:1722
Акханда Брахмачарья

Прошли годы с тех пор, как Target Ruler Select CString попытки обзавестись наследником, приняв безбрачие и посвятив свою жизнь изучению Вед. Никто не знает, что будет после Select CString смерти, но это не уменьшает Select CString решимость. Отвергнув жизнь мирских правителей, Select CString Кумар и их решение посвятить себя мудрости Вишну.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Четыре Кумары
  2. Акханда Брахмачарья
    ↳ Вариант A «[Target Ruler] посвятит свою жизнь чистоте и Вишну.» · через 2–5 г.
  3. Кумара Сампрадайя
    ↳ Вариант B «Мы внемлем советам, но не стоит забывать и о долге.» · через 2–5 г.

Определениеin_game/events/religion/hindu_events.txt:1722

1723type = country_event
1724title = hindu_events.2101.title Акханда Брахмачарья
1725desc = hindu_events.2101.desc Прошли годы с тех пор, как Target Ruler Select CString попытки обзавестись наследником, приняв безбрачие и посвятив свою жизнь изучению Вед. Никто не знает, что будет после Select CString смерти, но это не уменьшает Select CString решимость. Отвергнув жизнь мирских правителей, Select CString Кумар и их решение посвятить себя мудрости Вишну.
1726outcome = neutral
1728trigger = {
}
1732illustration_tags = {
173310 = happy
173410 = interior
}
1737immediate = {
1739ruler = {
1739save_scope_as = target_ruler
}
}

Варианты

AОм.
1744if = {
1745limit = {
1746NOT = {
1747ruler = {
1747adm >= 80
}
}
}
1750ruler = {
1750add_adm = 20
}
}
1752if = {
1753limit = {
1754NOT = {
1755ruler = {
1755dip >= 80
}
}
}
1758ruler = {
1758add_dip = 20
}
}
1760ruler = {
1760add_character_modifier = {
1760modifier = jnana
1760months = 120
1760mode = add_and_extend
}
}