Событие

Расширение храма Ранганатхасвами

flavor_vij.28in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

После череды прокатившихся по Индии войн храм в Шрирангаме был разрушен до основания. Ни один исламский правитель ни разу не проявил к нему интереса, но сегодня святыня в наших руках, и теперь можно попытаться вернуть ей былое величие.

ТребуетВиджаянагарДержаваdynamic historical event.tagСелениеРанг районаtriggerИндуизмРелигияtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

1672hide_portraits = yes
1673type = country_event
1674title = flavor_vij.28.title Расширение храма Ранганатхасвами
1675desc = flavor_vij.28.desc После череды прокатившихся по Индии войн храм в Шрирангаме был разрушен до основания. Ни один исламский правитель ни разу не проявил к нему интереса, но сегодня святыня в наших руках, и теперь можно попытаться вернуть ей былое величие.
1676outcome = neutral
1677historical_info = flavor_vij.28.historical_info Построенный Дхармавармой, правителем династии Чола, храм Ранганатхи является древнейшим храмовым комплексом южной Индии, дошедшим до наших дней. Изначально храм процветал, но в XIV веке мусульманский генерал Малик Кафур разграбил его и отослал золотые образы в Дели. Вернуть контроль над храмом удалось лишь спустя шесть десятилетий, и уже под властью Виджаянагары храм ждали ещё 200 лет процветания, когда империя сосредоточилась на ремонте и восстановлении старых образов Вишну и Лакшми.
1679fire_only_once = yes
1681dynamic_historical_event = {
1682tag = VIJ
1683from = 1400.1.1
1684to = 1700.1.1
1685monthly_chance = 1
}
1688illustration_tags = {
168910 = angry
169010 = exterior
}
1693trigger = {
1694owns = location:srirangam
1695religion = religion:hindu
1696location:srirangam = {
1697NOT = {
1697location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
1701immediate = {
1702location:srirangam = {
1703save_scope_as = target_location
}
1705ruler_or_regent ?= {
1706save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AВосстановим его во имя Вишну!
1713historical_option = yes
1715location:srirangam = {
1716construct_building = {
1718cost_multiplier = 1
}
}
BЭто не стоит сил и средств.
1726add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)