Событие

Несчастье в регионе Reenactment Location

flavor_tur.121in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

Празднование в регионе Reenactment Location обернулось трагедией. Во время реконструкции большой битвы с CL INST пуля всадника отскочила рикошетом и попала в ребёнка правителя. Target Child, к сожалению, скончался на месте. Аристократы считают случившееся крайне дурным предзнаменованием и говорят, что теперь Target Ruler обречён на неудачи.

ТребуетМогущественный гаремПолитикаoption 3

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Держава Super Sinister Rival и её пушки
  2. Несчастье в регионе Reenactment Location
    ↳ Вариант A «Мы проведём праздник.» · через 2–10 дн.
  3. Триумф в регионе Reenactment Location
    ↳ Вариант A «Мы проведём праздник.» · через 2–10 дн.

Определениеin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9353

9355type = country_event
9356title = flavor_tur.121.title Несчастье в регионе Reenactment Location
9357desc = flavor_tur.121.desc Празднование в регионе Reenactment Location обернулось трагедией. Во время реконструкции большой битвы с CL INST пуля всадника отскочила рикошетом и попала в ребёнка правителя. Target Child, к сожалению, скончался на месте. Аристократы считают случившееся крайне дурным предзнаменованием и говорят, что теперь Target Ruler обречён на неудачи.
9358outcome = neutral
9360historical_info = flavor_tur.121.historical_info В ходе реконструкции в Эдирне, первый сын Османа II, Омер, погиб. Скорее всего, это был несчастный случай, хотя ещё долгое время ходили слухи, что за этим стояла та или иная коалиция. Осман II тяжело перенёс утрату. Вину за произошедшее возложили на мать Омера, наложницу русского происхождения по имени Мейлишах-султан. Её отправили в изгнание. После этой трагедии сердце султана ожесточилось, что сыграло определённую роль в дальнейших событиях, которые в конечном счёте привели к его безвременной кончине.
9362trigger = {
9364exists = scope:target_ruler
9365exists = scope:target_child
9366exists = scope:reenactment_location
9367exists = scope:super_sinister_rival
}
9370immediate = {
9372kill_character = {
9373target = scope:target_child
9374reason = stray_fire
}
9377add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}

Варианты

AПусть скорбь сменится гневом.
9383historical_option = yes
9385scope:target_ruler = {
9385add_trait = trait:malevolent
}
BПускай за все ответят Аристократы.
9391add_estate_satisfaction = {
}
CГарем дарует утешение.
9397trigger = {
9398has_reform = government_reform:ottoman_imperial_harem
9399NOT = {
9399has_policy = powerful_harem_policy
}
}
9402add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)