Событие

Target Character нуждается в военном обучении

flavor_tur.1002in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

За годы службы в Country Adjectiveой армии Target Character Select CString природный командирский талант. Select CString пока не доводилось командовать армией, но Select CString вполне Select CString повести в бой сотни солдат и заставить их сражаться с превосходящим врагом до победы. Target Character2 желает, чтобы Select CString должное военное образование.

ТребуетОсманыДержаваdynamic historical event.tag

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Албанские заложники
  2. Албанские заложники
    ↳ Вариант A «Надо потребовать заложников.» · сразу
  3. Target Character нуждается в военном обучении
    ↳ Вариант A «Пусть [Target Character2] отправится к ним.» · через 4 года

Определениеin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

18185type = country_event
18186title = flavor_tur.1002.title Target Character нуждается в военном обучении
18187desc = flavor_tur.1002.desc За годы службы в Country Adjectiveой армии Target Character Select CString природный командирский талант. Select CString пока не доводилось командовать армией, но Select CString вполне Select CString повести в бой сотни солдат и заставить их сражаться с превосходящим врагом до победы. Target Character2 желает, чтобы Select CString должное военное образование.
18188outcome = neutral
18190dynamic_historical_event = {
18191tag = TUR
18192from = 1390.1.1
18193to = 1450.1.1
18194monthly_chance = 3
}
18196fire_only_once = yes
18198trigger = {
18199character:skanderbeg_kastrioti ?= {
18200is_alive = yes
18201age_in_years >= 20
18202owner ?= root
}
}
18206immediate = {
18207character:skanderbeg_kastrioti = {
18208save_scope_as = target_character
}
18211ruler_or_regent ?= {
18212save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AЗаплатим за это обучение.
18219change_gold_effect = {
18219scale = -1
}
18221scope:target_character = {
18222add_mil = {
5
25
}
18223add_random_trait_from_category = general
}
BSelect CString справится и без учителей.
18230scope:target_character = {
18231add_mil = 5
}